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“我们在青魂年代玩的不是等级,是情怀懂吗?真的很有趣啊,我超喜欢这里的人情社会人文背景的,体验超好。”
“对,而且我很期待考验结束之后成为青魂狩会怎样啊,我好喜欢那些青魂狩,他们真的每一个都很让人喜欢和佩服。”
“我认识一个青魂狩小姐姐真的好有魅力啊,呜呜呜,要弯了,我对不起小伯爵。”
“人家现在已经不是伯爵了,而且他都和裴森私奔了,抛弃他吧姐妹!”
“我疑惑的只有一点,这个游戏到底经过了多长时间的准备才上线的啊,像是亚力大陆和青魂年代这种程度的地图、NPC建模、剧情背景文案等等等等,没有个几年真的磨不出来,作为一名半业内,我觉得十年八年都磨不出来这种水平的一个服务器,然后现在比克斯魔方都要开第三个了!”
“反正我觉得这种服务器之间还可以互相来往的模式挺好的,其他游戏可以借鉴一下。”
“这根本不像是新服务器,更像是新开了一个地图,就是地图之间来往有限制而已。”
“说的对,但不知道永恒之门是个什么样的背景,有几种职业?只要不是青魂年代那种入门麻烦的我觉得还可以……”
裴森大概翻看了一下讨论的内容,职业?永恒之门确实是职业最多的一个服务器了,这也导致后来这里成为了新手最爱的降生地。
想到这里,裴森忽然开始怀疑这也是比克斯魔方故意的,为了增加融合度,质量达不到要求,它只能试图以数量取胜,吸引更多的玩家来这里,以求增加融合度。
然而,不出意外的话,数量再多也遗憾得没能达到标准。
不过,以职业类别和可玩度来说,永恒之门确实是其中的佼佼者。
这本来就是一个超凡者众多的世界,相对而言,获得超凡的方式和“技能”也相对比较容易获取。
再加上安瑟帝国和夏王朝完全是不一样的超凡体系,更为繁多的职业类别提供了背景。
在安瑟帝国这边,有传统的法师、剑士、盗贼这种职业,还有以灵巧和精确度取胜的弓箭手,当然,这些弓箭手都不是普通的弓箭手,准确说来应该是魔能弓箭手。
在夏王朝,有灵武、灵巫、灵影和灵羽,相比较而言,就比较有这个世界的特色了,灵武用剑或者用刀,近身职业,和剑士有些相近之处。灵巫类似于法师,可以使用各种中程远程的巫术,以及灵影更像是黑暗中的刺客,和盗贼一样敏捷度很高,擅长一击必
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