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,不可能一路硬抗下去。
……
“最佳的魔力池方案,也已经设计出来了。”
兰斯趴在书桌上,双手垫在下巴下面,以一个极为偷懒的姿势查看着主芯片提供的最佳魔力池方案。
他的右眼之中,一个淡蓝色的三维立体图像正在缓缓旋转着。从上空上看,眼前的这个魔力池呈现六芒星形状,每一个角之间都有一条细长的对角线,对角线的两端代表着一种性质的法术端口。
六芒星,三条对角线,分别对应三种性质的法术——雷电/磁场/力场。
到了二级巫师的境界,法术系统的细分将会持续进行下去。磁暴巫师只是一个很笼统的泛称,其专精的法术主要由这三种类型的法术独立或者混合组成。三种法术之中,雷电法术其实可以归类于塑能系——但是开辟这个法术分类的先人发现了三种力量的共性,于是将这门分类的法术从塑能系中单独抽离了出来,和磁场力场组成了一种新的职业分类。
而这种共性可以用如下语言描述出来:对于时间和空间来说,这三种力量都有着不约而同的扭曲之力。
换句话说,这三种性质的力量,是最接近这个位面时空本质的。也正是基于这样的原因,磁暴巫师才能成为【时空旅者】这个职业的前置职业之一。一旦兰斯熟练地掌握了这三种力量,并能顺利地将之独立或者混合施展出来,他就可以对本位面的时空产生一定的影响力。甚至深入洞悉位面法则,也不是不可能的事情。
既然有了这样的职业特性,兰斯就要求自己的魔力池必须适应这个特性,并且能最大程度地发挥这三类法术的效果。
眼前这个被狐狸命名为【黎明之池】的方案,显然最大程度上遵循了兰斯的原则。
六芒星的平面设计只是冰山一角,在魔力池外围,狐狸沿用了滤网状的设计。
体型较大的魔力安安分分地被控制在魔力池内部,而外部的法术因子想要进入魔力池里,则可以通过细小的孔顺利进入。
只不过这样的设计,对兰斯的魔力池构筑水平提出了严峻的挑战。
晋升二级巫师这种事情,每一个人一辈子都只有一次机会。一旦失败了,就很那再拥有第二次机会。因为在构筑魔力池的那一瞬间,巫师们需要将自己所有的魔力聚集在胸口,然后点燃,他们往往要忍受着巨大的痛苦,凭借顽强的意志力开始在一片混乱中构筑魔力池。
在这个过程中,想要精准地利用精神力控制燃烧的魔力,是
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