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命本源划分的,和战斗力没有任何关系。
而战斗力的强弱,则用四个属性的星级来划分。
比如黑铁下位的战斗,如果不可以击伤同级的战士,那么他的攻击力就是零星,如果可以一击击伤同级战士,那他的攻击力就是一星。
如果可以一击必杀,那就是两星,如果可以伤害黑铁上位的战士,那么他的攻击力就是三星。
如果可以越级伤害到青铜战士,那就是四星的攻击力。
而如果可以越级伤害到白银战斗,那就是最高的五星攻击力。以后再高就不算了。
防护力的计算则参考攻击力,受到同星级战士全力一级,受伤但是不死,那就是几星的防御。
如果黑铁战士可以受白银战士一击而不死,那就是五星防御,非常了不得。
另外还有机动属性,其实就是移动速度和耐力的总和,黑铁级的机动力就是日行百里,青铜级就是日行千里。白银级别的机动力就要日行万里,黄金则是一日行军十万里以上。
当然,这个指标比较高,所以很多黄金级的生物都达不到,只能在这一项上吃零蛋。
最后一个属性就是特性,比如会飞的鸟,就拥有飞行特性,可以获得一颗星的加成。
再比如魔法师,会施展很多法术,但也只能算一颗星。
另外,会其他项目,也可以获得加成,但每一项只有一颗星。
想要获得五星加成,就必须要拥有五个以上的特性。
基本上,可以在特性上获得五星加成的存在,都是传奇以上的强者,黄金阶的生命极少可以得到五个特性。
一般来说,大多数的生物攻击和防御都非常平衡,只有很少一些是非常极端的。
比如毒蛇,生命层次黑铁下位甚至都不到,可是它的剧毒甚至能威胁到白银战士,攻击力自然就是爆表的五星。
还有就是战马,生命层次达到黑铁上位,可它的攻击力完全是零,根本没办法用它攻击,但它的速度却达到青铜层次,也算是比较极端。
但不管怎么说,大多数的生物还是有高有低比较均衡的。
一般情况下,黑铁级别的战士能有三星就不错了,青铜五星就是好兵种,白银有个七星就能让人羡慕。
任何一个攻击,防御,机动都能满三星的兵种,都能被称为极品,哪怕是黄金兵种里都非常罕见。
至于四个特性,全部满五星的存在,绝对只能属于传说中的神话,很
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