第2章 升级!初试强化点
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来击杀低等级魔物,获得强化点的计划泡汤了。”
对于经验的大幅度下降。
黄生毫不吃惊,在末日游戏中,当你的等级超出魔物后,所获的经验或者战利品的数量将会大幅度减少。
只是为什么没有继续获得强化点了呢?
关键在于怪物种类?怪物等级?还是自已的等级?
为了得到答案便又有几只魔物受到伤害。
【你已击杀哥布林(1级)*1,经验+3】
【你已击杀蜥蜴人(1级)*1,经验+4】
【你已击杀骷髅小兵(2级)*1,经验+18,强化点+3】
看来强化点与所杀魔物等级有关,魔物等级越高,单次所获强化点越多,总共获得的上限也更大。
“话说我只试了将强化点加在属性上,加在技能或者装备上又有什么效果呢?”
说干就干,找了个安全的地方后,黄生便分别给照明术和撬棍各加1点后。
却发现仅仅是增加了伤害。
看到还是亮着的加号,不信邪的黄生还是忍不住又各加了1点上去。
【强化点-4,照明术+10,撬棍+10】
……
【技能:照明术+10】
【等级:lv1】
【品级:破败】
【效果:吟唱1s后可释放一个存在10s的照明光球,只要在球体发出的光源笼罩之内就将受到点44(4*智力)
s的伤害(对黑暗类生物效果翻倍!)】
【消耗法力:20点】
【冷却时间:9s】
【描述:一个普通的照明术?】
……
【武器:撬棍+10】
【品级:破败】
【伤害:100点】
【特效:坚固(耐久度大幅度上升)
重击(使用时有15%的几率产生暴击)】
【描述:撬棍是人类的好朋友!而你是撬棍的好朋友!】
……
“果然超神级天赋强的可怕!这加成也太变态了!”
两点都这么强了,那我再加岂不是直接起飞!
黄生再想加点时却发现,两者原本发光的加号已经变得暗淡,无法继续加点。
本着不用就是浪费原则,黄生留下5点强化点备用,其余平均的加在了智力与精神上。
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