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“哈哈哈又是一个受害者吗?《攀登》虽然很搞,但这期真的有个从贫困地方来的小孩赢到奖金了,和游戏剧情神奇的有点贴合。”
“咦?有点好奇!不过话说回来,《旅程》能上多少名啊?”
“这个就不知道了,但美术音乐,它必前排!”
……
晏雪洲扫了一眼,关注点就落在《攀登》这期拿到奖金的小孩上。
这种游戏活动的奖,是可以由作者自己设置的,不必经手他人。在游戏内设置好时间和奖例条件,在这个时间段所有玩家游戏的成绩都会被记录下来。而星际游戏,全都是实名制+绑定账号,谁拿到第一了,这笔奖金在确认完玩家的信息之后,就会直接打到玩家的账户上。
很方便,也很快捷。
当然了,这也是因为晏雪洲程序没设得那委繁琐,某些游戏公司就要走一道道的程度,让玩家等上一个月甚至好几个月才能拿到奖金。
《攀登》二期奖的时候,是更新了第二关的,难度升级,奖金倒还是五百万星币,他作为作者,肯定是有获奖玩家信息的。
第一期拿到第一的就是赏金平台上的“猎人”,ID单一个隐,在游戏圈子里名气非常大,游戏圈说简单有时也很简单,技术牛逼,那你就是神,如果人品再好一点那就更神了。隐在第一期奖金赛里拿了第一,第二期仍有很多玩家催他继续来领钱,但隐却拒绝了,说是要把机会留给真正需要的人。
不管这是他自己立的人设还是真心这么以为,但的确,第二期因为他没有参加,那个小孩才有机会拿到奖金。
晏雪洲看过隐的通关视频,全程没有一丝一毫的拖泥带水,干脆利落得比晏雪洲用来测试游戏流畅度的系统AI还要高,他在第一关的表现是没有丁点费力的,非常轻松,也是只有看这种大佬操作,才会产生《攀登》好像还挺简单的错觉。
而第二期赢的小孩,晏雪洲翻了一下,这才发现这小孩给他发了很多私信,每一封都在表达感谢。
《攀登》第二期有奖赛时,他正忙得脚不着地,私信早就堆成山了。现在他一条条看下去,才知道,这小孩还真是从贫民窟出来的,小孩名叫阿康,父母都遭遇了异兽袭击,需要大笔钱才有办法医治,治不了,那就只有等死。
家里所有的钱都用在这上面,但显然,不可能够的。而他一个才十六岁的孩子,也根本没有能力去赚到这样一笔钱。就在阿康绝望之际,他全家就只剩下一百星币时,他路过星球某
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