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后她去玩了《天下侠者》,说什么也不来《夜半声》。
贺庆数次向她安利未果,不免泄气,同时,也因为他玩得久了,也有点进入疲倦期。
再好的游戏,玩家也会有腻的一天,这很正常。只是贺庆找不到类似的更刺激惊险又紧张的游戏了。
星际末世游戏非常多,战斗游戏本来就是主流,末世也在其中。
但那些游戏他早就玩烂了,哪怕是本来就是垃圾游戏,他也已经看过玩过,激不起他半点兴趣。
他找不到代餐,没有精神食粮的空虚,王佳佳很懂,安利他也来玩《侠者》。
《侠者》贺庆也看过,他也知道,这也是一款很不错的游戏,招式飘逸丝滑,整个游戏都有一种很独特的韵味,这个韵味别的设计师模仿不来,是独属于雪团的,就像《旅程》里的“江南水乡”,虽然这个设计师已经有了大公司大团队,很非常明显,他依旧是核心。
贺庆很期待这个三年不到的天才设计师,只是以这个设计师的风格来看,他好像还是更偏向休闲和温柔,像《夜半声》是他一次突破,贺庆不确定他会不会设计这类型的。
他当然希望他会,但这个可能性目前看起来不是很高。
然而,就当贺庆正犹豫着,就先暂时玩一下《侠者》,或者别家的末世游戏打发打发时间的时候。
华夏官网出了新游宣传。
这次的新游名为:《末世天灾》。
贺庆的双眼一下就亮了,末世!天灾!他的最爱!!
雪团一定不会让他失望的对吧?贺庆迫不及待地点进了官网的宣传片。
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