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富与否,怪物是正常还是少还是多。如果特别恶心某些怪,看不了一点,玩家可以叉掉这类怪,玩家进入游戏之后,就不会在游戏内遇到这种怪的出现。这主要是考虑到有很多玩家对虫怪的接受度。
有想要体验缩小的,但不想看见某些虫子的,就可以不让那些虫子出现,只勾选自己能接受的生物。
有利也有弊,这样一来,可玩性多少是会降低的,但这个选择权是在玩家手里。觉得没挑战性也可以适当地开一点难度,再者,玩家们还可以更换地图切换难度。
目前这是游戏里已经做出来的,后续,晏雪洲还打算,开放玩家们自创地图的玩法,有点类似《夜半声》副本,给玩家一个素材库,在制作地图玩法中,增加地形调整,玩家自己就能制作出很多意思的图来。这些图不仅可以自己玩好友玩,还能分享到游戏库,其他玩家都能看见并使用。
现在嘛,就先看内测情况了。
宣传片出来后不久,《迷你冒险》的内测就开放了,此次名额依旧一抢而空。
在玩家们看不见的地方,大魔王又露出了神秘微笑,这一次又有多少玩家会在游戏里鬼哭狼嚎呢?
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