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之后,拿上装备就能进山找海或湖了。
在这种模式下,玩家得有足够的耐心与细心。有些猎物嗅觉非常灵敏,在出门之前,玩家得做好伪装把自己的气息隐藏,在猎物的警惕范围内,一点点声响就会惊扰到它们,然后眼睁睁看着猎物逃走。
游戏评论区最新一条,一个人一头鹿就是这么来的。
进入这款游戏,啥也不干,就盯着猎物,追踪它们的脚印,发现一点踪迹之后,慢慢靠近,确定位置与武器的最远距离,再开枪射击,听上去好像很容易?那可就错了。
多的是玩家玩一个晚上一无所获,当空军佬。说不定梦里都还在追逐猎物。
但玩家成功狩猎到一只,收获到的快乐也是很多游戏难以比拟的。
除了《山海》有更新玩法,还有不少游戏也有。
要说新内容最多最快的,还属《夜半声》。有玩家自制副本,更新的速度那当然是别的比不了的。
前面几天把旧游都看过之后,晏雪洲现在嘛,就准备动手了。
什么游戏能兼容不同的设计师?又或者说,什么游戏,不论玩家还是策划都可以是设计师?
是的,在之前卢恩跟晏雪洲表示想合作做游戏的时候,晏雪洲就已经有想法。
卡牌游戏。
但又和《四季图》那一类抽角色的抽卡游戏不同,或者说,这款游戏叫做制卡师更为合适。
嗯……或许游戏名字就可以取《制卡师》?
游戏背景就是星际,但不同于现实星际,在这款游戏中,吃的喝的用的,以及战斗,都是卡牌。
每位玩家都可以自己制作卡牌,制作卡牌的材料获得渠道有多个。一个野外开箱,二是副本掉落,三是日常任务奖励,四是升级奖励,五其他补充。
物品类的卡牌会有等级与稀有度,而角色类也就是战斗卡牌则不分稀有与否,只看卡牌强度。
想到这儿,晏雪洲马上给穆常青打了个通讯过去,又给卢恩发了消息,两小时后,三人开了个讨论会。
“卡牌游戏?抽卡??”
“你说啥?把制卡开放给玩家?玩家怎么制作啊?”
两人乍一听见晏雪洲的想法,都表现出震惊,但震惊之后,稍微回味一下,又品出些味道来了。
穆常青:“别说哈,什么东西都可以卡牌制作出来,还怪有意思的。”
卢恩点头表示:“这样一来,每个设计师,不,每个玩家都可以构建属
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