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的,流动的,但魔法阵要落实到平面上,势必要调整路线,压缩成平面。
是不是有点像画地图?
但一者的难度系数完全不在一个层面上。
地图压缩最多失真,可绘制魔法阵却可能因为不稳定和回路阻塞而爆炸!
众所周知,一个立体空间内可以同时容纳多条线路,互不干扰。
但固定的一维空间内非常容易产生交点,而一旦线路相交,精神力和魔法元素就会乱窜……
这种变化只是听着就让人头皮发麻。
为避免魔法阵回路阻塞、乱窜,魔法阵势必要层层嵌套,但如何让多层魔法阵之间相互呼应,又成了新的难点。!
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