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中没什么规律。
有时候可能相隔一个多月,有时候可能是一年半载,谁也说不清。
“这一世剧情产生了变化,究竟会时隔多久,我也无法预估,但这中间肯定会有一段间隔就是了。”路浔想着。
这至少代表着,在抵御完第一次进犯后的天尘,可以有片刻的喘息。
对于修行者们来说,该养伤的养伤,该突破的突破。
而对于玩家们来说,则是消化经验值,快速提高实力!
当然,第一次的战局,其实才属于收尾阶段。
因为还有一部分异族,并没有被杀死!
比如那些天尘大陆里战败了的区域。
异族在打赢后,肯定不会傻乎乎地呆在那儿,等援军过来将他们一锅端了。他们肯定会向天尘大陆的各处四散,或者找几处隐蔽的根据地汇合。
接着,再一起等待着同伴们的第二波降临!
之所以会是这种局面,其实是因为异族祭坛的某些特性。
祭坛在运转之后,似乎没办法将召唤来的异族留存在祭坛之上。
或许是它无法负担,或许是因为其他原因。
总之,可以把异族祭坛理解为一个召唤阵,但异族降临后,他们并不是位于召唤阵里,而是直接被召唤阵给传送到天尘大陆的大地上。
这也是为什么战争一触即发的原因。
这么多人突然出现,不打起来才怪呢。
而且玩家会在第一时间接收到任务,看见异族就一个劲的冲,一个个都跟敢死队似的。
至于异族那边……他们和玩家也差不多德性,跟带着使命而来一样,简直就是一群疯狗。
两群疯狗一碰头,都懒的乱吠,直接开咬!
这个时候,肯定会有人好奇,为什么异族不偷偷摸摸的慢慢召唤呢?比如一次只召唤一点点人,这样就不会太显眼了。
细水长流嘛,暗中积蓄力量嘛!
这个问题,曾经也在论坛里被玩家给提出来过。
可事实上异族从未这样做过。
或许不管是传送1个人,还是传送一群人,祭坛所要付出的代价是一致的吧。
异族能做的只有背水一战,他们没有条件细水长流。
打赢了的,那就能留在天尘,打输了,那便凉凉。
因此,现在的天尘大陆,对于玩家来说,依旧处于遍地都是野怪的形势。
这可都是些会移动
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