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上摆放着各种模型人物。
有的程式设计师一个人操作两三台电脑,特别是调音师丶调色师工作台上除了电脑以外,还有调试设备。
看起来就专业很多,有了那种游戏制作感的氛围。
李闵在单独的一间办公室,他是制作人嘛,肯定要有点特殊待遇的。
他低着头看画稿:「现在的难点在程序代码的编写上,还有视觉设计和音效设计,之前你说的给每个人做故事设计,也没有人手。」
「这两天影视制作那边挺闲的,你可以找他们帮帮忙。」方洪道。
视觉就是美术,音效就是配音,故事就是编剧。
影视制作全都有,不需要另外找人。
他问道:「程式设计师是怎麽缺的?」
游戏开发团队20人里面,大多都是程式设计师。
「代码编写量太大,还需要程序调试,补齐漏洞等,这些都需要人手。」李闵解释。
「那就招人,钱的事你不用担心。」方洪道。
「有这个计划,现在地图什麽的已经在电脑上设计了出来,游戏人物动作模拟这个就有点难,毕竟团队也不熟练,需要慢慢磨。」李闵道。
地图照抄就行,简单!
人物动作就是避免僵直,要动作流畅,发出技能的动作也需要慢慢调整。
比如有的英雄打人快一点,有的英雄打人慢一点,有的人物发出技能是跳一下,有的人物发出技能是翻滚。
各有不同,很多细节性的东西。
反正这两天影视制作团队的人没事,就让他们协助一下游戏制作。
这两边好多东西是相通的。
当然,方洪也会根据自己的记忆尽量还原,他只是画了个外观,细节的并没有画。
太细节谁记得啊!
1月27日小年,玉兔影业全体人员放假,年后再来工作。
《失恋33天》也差不多已经下映,票房起不来了,截止票房3.47亿,达到了和中影约定的第二档标准。
6亿对于现在的市场规模以及电影水平来说,有些不太可能。
肯定不能跟《让子弹飞》比,这电影属实牛逼。
但比《非诚勿扰2》高了一亿多,这电影最终票房2.2亿,比原时空少了2亿左右票房。
少赚那麽多,完全低于预期,人家生气,要封杀玉兔就可以理解。
反正圈内人基本都知道这麽个事,
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