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游荡者其实也是很容易开挂的职业。
虽然说法爷们有着各种变态的手段,战士们各种耐抗耐揍,可是天生精通多种技巧,拥有最多基础技能掌握的游荡者,也并不缺少开挂一般的战绩水平。比如说越级坑杀超过10个生物等级的怪物,独身潜入挑战等级12以上的地牢内窃取宝物,又或者借助高敏捷和道具组合玩出来一点惊世骇俗的花样杂技,硬生生拖死了一个团的职业者。
这种事情并不算罕见。
游荡者是一个很容易让人发挥出来自己特长的职业体系。
有潜行、能偷袭、会暗杀、会挖坑、会开锁、会偷窃、会炼金、会制毒、学识不低、表演不错、耹听很强、野外很容易起来。
在综合基础技能里面,没有任何一个职业比游荡者更全能。(游荡者本职技能最多。)
所以在绕过远古木乃伊拿到了自己想要的东西后,索伦心中便有了新的想法,他准备干掉这只传奇等级的远古木乃伊,因为它给的杀戮经验不会比一条成年的白龙少多少。而索伦距离进入传奇已经只剩下不到二十几万的杀戮经验,在拥有‘反侦测斗篷’的情况下,即便是遇到了强大的敌人,只要没有【真实视野】他想走就走没人留得住他。
远古木乃伊并不好对付!
它最让人头疼的地方主要是两点,第一是本身作为高等亡灵相当的能抗,属于肉盾级别的亡灵物种。第二就是它天生拥有‘食尸鬼之触’的类法术能力,在普通攻击的情况下可以发动负能量侵蚀,让豁免抗性不足的人直接僵直在原地,并且有可能通过负能量侵蚀窃取一部分的属性。
“食尸鬼之触【二环法术】:在命中目标后,触发一次强制性的强韧豁免判定,无法通过的目标将进入麻痹状态。在发动时会产生一股恶臭,让附近的敌人感到恶心,并因此受到轻微的影响。食尸鬼之触的豁免难度受施法者的施法等级或者生物等级影响。”
吸血鬼之触、食尸鬼之触。
这两道法术都是等级不高可是却很有用的能力,远古木乃伊最恶心的一点,就是它的普通攻击会自动附带‘食尸鬼之触’。
索伦到不是很怕这个法术。
毕竟他的体质很高,强韧足够媲美许多战士,今天他带过来的人,除了东方舞姬强韧比较低,其他人豁免通过的可能性都很高。
嗦!
索伦并没有靠近远古木乃伊,他拿出来了精灵战弓,拉开距离后一箭射了过去。
呼呼呼。
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