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就按这个时间来算吧,好,从现在开始计时,开始探路的时候,必须得每隔10分钟注意周围的环境一次!”
老妖这样心想道,然后转头看了四周的走廊墙壁,现在唯一的问题就是,如何做标记了!
前面就已经说过了,走廊的样子几乎都是一样的,而且迷宫就是这样,随时都有可能会绕回原路来,假如没有任何的标记存在的话,是无法知道自己到底走没走对路,是不是又绕回来了,如果说连绕回原路来都毫不知晓的话,这迷宫根本没办法走。
但是如何做标记,却让老妖很是犯愁,墙上的石壁是无法触动的,就连石壁上的火把也一样无法取下或者熄灭,地面上更加的不可能了,难不成老妖还能将每一个石块的纹路给记住来当标记吗?
就这么头疼地想着的时候,老妖不经意地回头撇了一眼,然后顿时就楞住了。
因为老妖看到了地面上躺着的一个东西,那是假面刺客的尸体,在这将近10分钟的时间里,被干掉的假面刺客依然存在着,虽然是尸体模样,但是竟然奇迹般的没有被系统给刷新掉!?
老妖赶紧走上前去,试探了摸了一下假面刺客的尸体,没错,没有任何被刷新的痕迹,而且确认的确是被干掉了。
这到底是为什么呢?老妖虽然玩游戏的时间不多,但是这点常识还是有的,一般来说,怪物被干掉后,假如身上掉落的装备和物品被玩家全部取走,那么怪物的尸体就会立马消失掉,而假如玩家并没有取走尸体上的东西,系统也会在十五分钟后将怪物尸体连同物品一起刷新掉的,这是为了节约系统资源而存在的规定。
但是这假面刺客,明明没有掉落任何的东西,甚至连最起码的钱币都没有爆出来,却偏偏在这么长的时间里面,都还没被系统给刷新掉,这就不得不让老妖产生注意了!
左思右想之下,老妖只能认为,这尸体被系统设置了,是有特殊的用途的!而这个用途,就是老妖刚才想到的标记问题!
用怪物的尸体来做标记,这种方式虽然不能说绝无仅有,但是也依然很罕见了,但是在如今这样的情况下,老妖也只能将死马当成活马医了。
但是,这些都还只是老妖的猜想,也有可能这尸体的刷新设置是按照十五分钟来计算的,所以老妖干脆守在尸体旁边,继续等待了一段时间。
连同刚才的时间,十五分钟过去了,假面刺客的尸体依然存在……
这样一来,老妖终于算是肯定了尸体的用途,难怪这怪物被干掉后
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