第75章 戚岩(25)木精灵的被动(含游戏情)
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第75章 戚岩(25)木精灵的被动(含游戏情节)
木精灵这个英雄出场率不高,控制技能多但效果持续时间短,血条低操作难,寻常人根本不会玩,极其冷门。
门边豆腐这边的打手见状松了一口气,心中的压力骤减。
木精灵太脆难玩,他选个高爆发且解控的英雄稳赢。
门边豆腐也放心了下来,甚至哼着歌,和弹幕开起玩笑。
戚岩直播间弹幕:“为什么选木精灵?故意摆烂?”
“虽然相信QY大佬的技术,但我不相信木精灵,这局要输了。”
林露是榜一,发言自带特效,挂在最明显的位置:“主打一个相信、支持。”
戚岩微不可察地勾唇。
“英雄没有上限,召唤师决定英雄的上限。”
“木精灵很好玩的。”
木精灵身躯小巧,长相可爱,身上的裙摆绘着森林的秀美纹路,被玩家戏说为除了美貌、没什么拿得出手的花瓶英雄。
与魁梧高壮的敌方英雄形成鲜明对比。
哪怕戚岩说木精灵可以有操作,弹幕已经不信一个废物英雄能打得过强势英雄。
门边豆腐细节闭麦,扭过头跟打手说:“对面给机会了,第二局你必须给我赢下来。”
打手心理压力少了不少,他点头,面上是笃定的神色。
他拿的是上一把戚岩玩过的安格列,版本强势英雄,就不信打不过木精灵。
门边豆腐安心,跟弹幕说:“兄弟们,我可没有搞黑幕,是对面自己选的,这局拿下来了!”
然而话说得太早,木精灵在附近有草丛的情况下,使用二技能会快速闪现进入草丛,丢失一秒钟视野并缓慢回血。
从1V1峡谷两边都有草丛,木精灵穿梭其间,如回归森林自由飘逸。
安格列的钩子无法触碰木精灵,技能便释放不出来。
弹幕:“木精灵完美利用了峡谷地形!”
“每一次都能精准躲过安格列的攻击,我从来没见过这么飘逸的木精灵。”
“你们看QY的手,按键的速度快得看不清,这手速真的厉害……”
“而且你们看木精灵的血条,几乎满血,而安格列被磨得只剩下半血。安格列吃亏在续航,再打下去会被木精灵磨死。”
安格列显然也意识到这个问题,果断不再纠缠下去,想回到塔下吃血包。
“跑得太慢了
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