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的一个士兵指挥的生化鼠至少是在一千甚至一千以上。这得益于,黄土区辅脑技术的成功。加上战鹰代替士兵眼睛监控大片地区的生化鼠,有时候甚至能在五分钟内多六十公里外的生化鼠军队下达作战命令。
而周天合盟现在的生化武器远远无法达到辅脑的地步。他们使用的生化鼠,就是按照条件反射的原理,电击命令控制,和药物注射影响生化部队的情绪。至于对辅脑直接灌输前进,后退,战斗等不可否决的命令。只有黄土区拥有这样的技术。
同样是电流控制,显然通过辅脑直接打入电讯号,直接作用于大脑思维,用不可违逆信息,该信息的电流强度压倒脑内其他电讯号记录的思维。黄土区的生化鼠早就是最高权限握在人类手中的傀儡。
而现在周天合盟的掌握的生化兽,只是利用动物害怕疼痛形态。如果电击过于猛烈,传递痛觉的神经元被弄坏了。生化鼠则会发狂失控,而药物控制虽然会压抑生化鼠的恐惧,但是一旦药物过量,就会让生化鼠丧失思考能力,变成直接向前冲,忘了打击目标的行走蠢肉。这种技术本质上是驯兽。
也正是对生化鼠的控制差距,黄土区的控制更加容易。周天合盟的一位刀锋战士控制的生化鼠难以超过一百只(注如果是大平原上用不着士兵控制,直接下达命令让生化兵器无脑冲锋就行了。),比黄土区要少一个数量级。而黄土区预计当脑辅助芯片成功后,在战场上指挥的生化鼠将再次提高一个数量级。
孙驰勇曾经尝试过引进黄土区的生化兵器技术,但是看了一下繁复的生产线,以及植入辅脑过程中复杂的机械对接,让孙驰勇感叹着这不单单是生化兵器了,几乎是纳米机械中将,量产机械兵的零件量。周天合盟根本抽不出大量的工人对这一套生产线进行维护,就算抽出了,足够的工人,这些生化兵器在战场前线士兵手里的运用难度,已经逐渐类似于战役指挥了,需要前线士兵思考该如何利用手中兵力。刀锋战士这种单人厮杀的兵种无法胜任需要严密计算时间差,战场距离差距。兵力交换差距,单个兵种在不同地形下遭遇各类型火力打击受损概率。
所以周天合盟还是适合量产的第一代生化兵器。同样的雷姆特人也没有突破生化兵器的技术代差。双方都这样消耗着。军方几乎是大手大脚的在用着资源,而后方周天合盟的后方,当一船船物资运送到美洲,近乎无底洞的吞噬资源的时候,周天合盟的后方终于出现了一些不和谐。
澳洲这个生产铀矿有着大片沿海经济带地区,按理说周天合盟军
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