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相互交流组成团队,绝对公平分配物资,才会“存活”到最后。
哦,斗争失败了,身躯受损会剧痛。
当生命垂危时候,高空中悬浮的电子机器人,会迅速洒下刺激瓦斯弹进行驱逐,然后进行救援,重新移植新的器官。(这是不惜成本的。)
但是即使如此,这依旧有死亡率。
显然这样的求生之路不是宙游设计的,而是‘心狠手辣’巍山启设计的。
可是够残酷的巍山启设计这个模式,对感知混乱的重度患者修复率是最高的。
宙游过于怀柔,限制恢复者们的手段,重新恢复感知的概率只有三分之一!而百分之三的死亡率,却能让剩下百分之九十七的人恢复必要的本能。
巍山启:“人类的进化是充满血腥,把身体那一套体系破坏到底来适应机器,现在想要回来,可没有那么轻而易举。子体系好恢复,但是总体系的协调,必须要过程原样重现。”
【移植器官早就实现了,但是人造子宫培育健康完整的婴儿,二十二世纪都难以攻克,因为总体系要比子体系难得多。】
人类的发展一直是充满矛盾的,而也一直是通过血腥的过程来解决矛盾。
总体上来说巍山启的求生之路环境设计,要比宙游的初始设计要好,但是并不代表宙游放弃了。
宙游没有将这种模式定为标准。因为这样恢复的人类对于现代文明来说,还是落后了。
宙游:“他们会重新意识到危险,会有团队感情,但是——毕竟没有类似农业生产的长期积累,恢复的性格缺乏耐心。”
事实上,在这两个月中。
求生之路中各个实验组的人杀戮心越来越重。为了不给下一场留下隐患,越来越暴虐。——为了不留因果,下手非常狠。
所以在十二期中,宙游——另一个分体结束自然发育。完成成年器官植入,直接下场了。
……
在城市的废墟中,一切静悄悄的,整个星球在下着淅沥沥的大雨,但是这个城市地区雨水在三百米的高空中就被气溶胶场干扰了。地面上非常干燥。
各种气味在城市中弥漫,一群人在城市中行走,每个人嘴里衔一个鹅卵石。不准丢失,确保每个人能够安静。
队伍周边警戒的人,手腕中藏着一丝非常细小的粉末。这是石头研磨的细小粉末,甩起来一点,烟会方便人辨别风向,这在偷袭前,是非常实用的方法。
整个队伍的名称叫做
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