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下路。
那么,陈稳去中路Gank的话,将不会有打野反蹲。
陈稳没有选择走河道中间的草丛,而是直接走靠近蓝色方一塔的入口处。
这里会路过防御塔的范围,但是可以规避妖姬的视野。
妖姬有W技能,肯定会选择压线打,泽拉斯稍微勾引一下,试图骗出W技能。
只是妖姬不上当,感觉到了泽拉斯的刻意,陈稳也不着急,慢悠悠的走出来。
给妖姬一个平A,挂上红Buff的减速。
然后WQ打出伤害,等妖姬交出W,也依然没有着急用出E技能。
而是等到妖姬的W快要消失的时候,闪现给平A,这个动作,吓的妖姬根本不敢犹豫。
一张可怕的蜘蛛脸突然到眼前,谁能不吓出点毛病来?
正常来说,这样的距离是不可能躲掉蜘蛛E的,因为移动速度根本不够。
只有靠闪现来躲,一旦反应慢了,可能就交不出闪了。
所以立刻闪现但是这就是陈稳的目的,我闪现都交了,你不交合适吗?
平A以后,直接就预判了闪现的位置,丢出了结茧。
啪!
蛛网命中!
妖姬当场就咬牙切齿的想要骂人了,这是真好胆!
“好预判!”多米诺赞叹一声,蜘蛛预判闪现这种操作,在路人局里反而常见,比赛反而不常见。
因为路人局预判失误了也就失误了,不影响大局。
而比赛里如果预判错了,那就很坑了。
特别是陈稳的蜘蛛,还是先闪现后预判的,这要是没有抓到,蜘蛛可就伤透了。
所以你会发现,路人集锦里的预判闪现,比比赛里还要更多。
比赛用出这种操作,需要的勇气,不是一般的大。
陈稳不但不缺少这种勇气,还预判成功,这下妖姬完蛋了,所有逃生技能全部用光。
泽拉斯看到蜘蛛这么精准的预判E,立刻就是跟闪现过来补一个E,二连控!
泽拉斯的E,距离越远控制时间越久。
这个妖姬已经进塔的攻击范围,自然必须要速战速决。
闪现EWQ全套伤害,给妖姬伤害拉满。
直接打出妖姬的被动,而被动的假身是先出来,真身后出来。
沉稳自然要进塔杀这个妖姬,不过因为确信泽拉斯能补上技能。
所以一点不急,先是
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