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单线对位,最重要的东西,其实就是兵线。

甚至可以说这个游戏,就是一个兵线游戏。

有足够好的兵线,不管打团输几次,都还有机会。

而差的兵线,输一次就直接GG了。

越是高手,越是明白兵线的重要性。

所以杨树才会不惜挨打,也要把线快速推进去。

只是有人头的卢锡安打人实在很痛,扛着兵追过来,看似不赚,但是等兵线在塔下收完,卢锡安的血量就回上来了。

而大树,却没有单位来给被动回血。

双人路对位打到一半就跑,让戴夫很气,这人怎么报仇的机会都不给的。

给我回来再战三百回合!

戴夫不信,自己一个出道两年半的世界级ADC,会打不过这个半吊子!

只是,现在的沉稳,更主要的精力在压制大树上。

反正大树要么挨打,要么别补刀,EZ这种远程补刀都要挨点,不要说大树这种近战了。

现在的大树,都已经有点小肉,一枪也就五六十点伤害。

击杀需要相当多的伤害,不过积少成多。

所有的击杀,都是一点点的细节积累起来的。

精准掌握平A的伤害,消耗到准确的斩杀线,就是沉稳击杀大树的机会。

这波兵线吃完的时候,大树这个不上不下的血量,肯定是不会走的。

他有被动可以回血,而且距离升六也很快了。

陈稳毕竟是上路打的双人路,只能吃到百分之七十五的经验,加上一个人头,再加下来吃一大波兵,好在清风初期对线,没有浪费小炮的线上爆发力,有压过大树出经验区。

跟陈稳做队友久了,都多少有一点心态的变化,那就是能打优势的时候,如果不去打,就感觉浪费了什么珍贵的东西。

今年春季赛对位最高经济差,压刀数量第一都是他。

所以清风感觉小炮打大树不压出经验区,简直是犯罪,不过也就只压了一点点,大树落后小炮十刀,抗压做的相当之完美。

所以现在陈稳的经验也还是跟大树差不多,必须快速推线才能抢六。

陈稳也没有办法确定大树还差多少经验到六,因为双方到五的时候都不在对线,并且大树也拿了击杀小炮的经验。

不过,这并不是问题,只要在自己方没有残血小兵的时候动手就可以了。

大树半血状态,也知道

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