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纳尔。
吹牛这种行为,可不是陈稳爱干的。
牛头疯狂走位,结果纳尔被吹起来,陈稳知道砍不到牛后,目标早就转向纳尔了。
打残一个?
不,两个都要残。
露露的减速也给了纳尔挂上,逼出E技能后,亚索才踏前斩跟上,继续砍上一刀。
出现暴击!
这个暴击红字,让Dute十分的难受。
这特么百分之二的暴击率,都能暴到我脸上的?
过分了吧!
唯一的一个暴击符文,只有百分之零点九八,四舍五入百分之一,加上亚索的暴击概率翻倍,也就百分之二。
这点概率,暴击一次都很离谱了。
这么一套换血下来,牛头纳尔都被打的不行,亚索也掉了一些血量。
但是露露后续补刀给亚索回血,工资装的运用,也是很需要细节的。
因为A死小兵,可以让自己和队友都获得这个小兵的经济。所以补刀的话,肯定是选择值钱的近战兵和炮车,这样可以让收益最大化。
这两个人的配合,逐渐打出优势。
让许多观众不解,纳尔配牛头,好歹像一点下路组合,怎么被亚索加露露这么奇怪的阵容给打的对不了线呢?
这很魔幻,也让人很不理解。
而陈稳,很早就觉得,亚索其实有打下路的潜力。
原因在于,几乎没有一个ADC英雄,被亚索贴身后能打的过的。
所有ADC的伤害,都有白盾和风墙两个东西克制,而亚索要获得满暴击需要的钱又少,AQA的运用加吹风,又让亚索拥有短CD的控制。
这一切,都让亚索成为了ADC杀手。
当然,你可以说哪个英雄不是ADC杀手?
杀手也分高下的嘛,就像海贼王里的鹰眼米霍克,一个人就可以灭掉一支军队,一个杂鱼剑客,一个人都未必打的过。
亚索这个英雄,自然算的上是AD杀手里的顶级。
而纳尔,在陈稳眼里,就是半个ADC。
远程,三环,小脆皮。
砍起来十分带感,露露的被动十分钟也可以提供近一个人头的钱,被动萃取也可以提供一个人头的钱。
这就意味着,哪怕对方真的猥琐到极点,一次都不让亚索杀。
陈稳也可以获得差不多两个人头的经济领先,加上压制对手的补刀,那就是双
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