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杰斯只剩一个补刀的心了,虽然两次被杀,都有男枪的身影,但是其本质,还是躲不掉他的链子。
Duty在想,这神一样的预判,如果碰到Fate神一样的走位,那技能是会中还是空呢?
Fate的走位到底有多强,没有人可以给出一个具体的答案。
只是他的走位集锦,可能都比一些选手职业生涯的集锦还多。
不管是Rank还是比赛,Fate的走位都是精彩到让人叹服的。
Duty自认没有Fate的走位,希望Fate不会像自己一样,逢链就吃。
上路这条线,劣的可怕。
杰斯前期没有优势,等于是正在逐渐离开这局游戏。
而豹女,仍然无法来这里。
妖姬有两段位移,豹女想要标中,得有控制啊,你杰斯有控制吗?
你没有,我能直接先手标中吗?
也不现实,用豹女就是刷翻野区,让自己比对面肥就可以了。
但是妖姬一直在压杰斯的线,就意味着零的野区进不去,不然的话妖姬肯定支援速度极快。
豹女这么脆的英雄,哪里扛得住鬼书妖姬的一套。
鬼书妖姬,诡术妖姬,这个装备的名字,其实就暗示了这个英雄应该出什么。
豹女不敢来上,也不敢进零的野区。
就是妖姬的威慑作用!
一条路有着足够的优势,为什么那么好赢,这就是原因。
一个人,同时限制了两个人。
而兵线一直推进去,但是杀不掉。
Duty也是老抗压了,在LCK打上单,抗压的能力是必然要有的。
而陈稳也不慌,拥有线权,好处多的很。
除了被抓这个坏处!
当你无法越塔击杀的时候,那就去游走嘛。
一大波兵线进去,游走一波再回来,也不会损失什么兵线。
陈稳不游走的原因,只有一个,那就是机会不够好。
但是现在,同样切屏看中路的陈稳发现。
瑞兹又在推线了,不断的用E,只要一个Q,兵线就必然会慢慢的往发条的位置推。
而Fate必然不会愿意看着兵线被发条控着,所以要么是要推线回家,要么是要再次推线游走。
从瑞兹的蓝Buff时间看,大约在三十秒内就要消失。
所以应该是想回家补一
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