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小孩子才做选择,大人全都要!
锵~
一具惨白滴着血泪的面具在装备栏中绽放出七彩光华。
“是否支付12400金币,80点混沌精粹,升级【兰德里的折磨】?”
“是!”
令人毛骨悚然的哭泣声在耳边回荡,淡淡青光如幽魂徘徊,最终附着在面具上。
面具上漆黑空洞的眼珠仿佛有了灵魂,李瑞似乎感觉到它在如泣如诉的看着自己,好像在表达着什么。
但当他仔细凝视的时候,却发现刚才的对视只是错觉,面具依旧无神的注视虚空,宛如一件死物。
【兰德里的折磨】·白银阶
+300法术强度
+1200生命值
唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1分钟,你造成的伤害就会多1%(最大值:30%)。
唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2.5%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时提升至3.5%。
(神性蜕变:折磨时间由刷新变为叠加,该效果为神性位格,无法被非神性力量削弱,减免,抵抗,驱逐,效果持续期间敌方必须忍受灵魂鞭挞,有一定概率使低阶超凡者精神失常,高阶超凡者扭曲疯狂。)
基础属性带给自己的提升并不大,但两个【疯狂】和【折磨】两个特效太好用了。
前者配合【阿塔玛的清算】,越打越强,二三十分钟后自己战斗力近乎翻倍,敌人一旦跟自己陷入僵持,那就是慢性死亡!
而后者更是获得神性蜕变的核心属性,已经不能用强力来形容了,只能说变态!
灵魂鞭挞能让敌人无法镇压【恐惧之刺】的最大生命值伤害,只要对方没有神性保护,黄金阶也能几剑斩死。
心满意足的关上装备栏,李瑞将目光投向自己五花八门的技能中。
没有任何犹豫,他直接将最后的升级选项投注到了自己另一个核心技能上。
【贪婪暴食】·白银阶
该英雄拥有无尽的贪欲,可以无限进食,并拥有极强的消化能力,当该英雄杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着猎杀目标的能级而提升。
(虚空胃囊消化效率提升。)
(【盛宴】吞噬法则效果增强。)
(该技能已到达白银阶极限,宿主需进入下
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