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D屏幕,但现在是暗着的。
盒子的最下缘裸露了一小节电线,安无咎猜想,这会不会和外面他们的痛苦来源是相接的。
兔子继续说,“这个问题,我一共会问你们七次,每次都根据你们结果的多数决定是敲除,或是不敲除。例如第一轮,你们中的两个人选择了敲除,一个人选择了反面,则这一轮的结果定为YES,少数服从多数,很公平。”
安无咎不明白,如果是这样,一定每个人都会选择不敲除,没有理由做出伤害他人的选择。
“我知道你在想什么。”兔子笑了,“当然不会只有这些规则。”
“你们的回答,不仅仅关乎他们的痛苦与平安,更是决定了你们自己是否能从这里出去。”
“因为决策者有三位,YES或NO两种选择,所以,解除门锁的规则是这样的:
A、如果三个人都选择了一样的结果,无论都选择了敲除基因,或者不敲除,都将解开玩家杨尔慈的门锁。
B、如果两人选择敲除,一人选择不敲除,那么玩家沈惕的门锁将会被解开。
C、如果一人选择敲除,两人选择不敲除,你,安无咎,将获得解开门锁的机会。”
门外的惨叫声愈来愈撕心裂肺,令安无咎内心难安。
“提问有七次,如果重复了上面的某个情况呢?”
兔子理所当然道:“那就重复开锁咯。如果好几次都是B这种状况,那就一直开沈惕的门,多重复一次,你们就多浪费一次开门的机会。”
“不仅如此,即便是门锁解开的人,也只能在七次提问结束之后被释放,在此之前,你们都必须呆在这里,一个一个回答我的问题。”
“七次提问会得到七个决定的答案,敲除或是不敲除,这样下来,少数服从多数,如果七次里大部分的结果都是YES,那就不好意思咯。”
兔子发出诡异的笑,“听不到彼此的声音,没办法商量,也看不到彼此的脸,甚至都不知道对方这一轮给出了怎样的答案,只能听到朋友们凄惨的叫声,是不是很孤独,很无助啊。”
他们彼此的信息是孤立的。
因为信息不对等,所以无法知道对方这一轮会给出什么样的答案,是YES还是NO,也没办法根据他人的策略调整自己的选择。
既要保证门锁打开,还要确保七轮下来最终的结果一定是NO,否则外面的四人会受到不可逆转的伤害。
安无咎很想知道此时此刻沈
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