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死角的侦查技能,所以没问题。”
“只是无死角的侦查能有什么用啊那可是一百个玩家啊!”
“可是我有完美视角啊。”
在塔其米和飞鼠看来,绫子简直是疯了。
之前的30人就已经让前世界冠军一败涂地换人重来了,现在的一百人……
万一被打自闭了怎么办!
但是对于绫子而言,得到了个形同六眼的技能后,她心里立即就踏实了。
五条绫子得到六眼,那基本就得是无敌啊。
绫猫猫理所当然的在内心发表了胜利宣言。
她设置好迷宫并提交之后,游戏系统很快便广而告之了新迷宫出现的地点时间,而绫子也被提前半小时传送到了boss房间。
作为boss的绫子有三种形态。
初始形态为本体玩家穿着黑玫瑰外观的模样,是伪装姿态。
二阶段为建立角色时的深渊骨龙类人型,是狂化状态。
最终阶段会变成巨大的漆黑骨龙——吞噬世界树的魔龙“尼德霍格”,周身黑气缭绕,获得十倍的爆伤,但由于被世界诅咒会不断掉血,但杀死的人越多就回血越快。
祂能够利用黑雾不断分裂出小型深渊骨龙进行战斗与爆破,本体也拥有强大的物理法术攻击能力,并能够使用升级版的法伤群攻伤害技能“绝望龙息”和真正能够单体必杀的“死亡凝视”,同时获得boss化特殊技能:
1不分敌我的物理群伤“地裂天陨”;
2对拥有正义值的玩家特别爆伤的巨剑坠落技能“黑暗裁决”;
3以及复活并驯化操纵被杀死的玩家/怪物为自己所用的支配技能“骸骨支配”,骸骨支配的缺点是支配的玩家或怪物被杀死的话,本体也会受伤掉血,是有利有弊的技能。
对抗玩家取胜,她的赢面还是很大的。
如果换成一般人来当boss,这些技能恐怕会被使用的很僵硬,最多就是背下来boss的属性面板,计算着mp[魔力]和hp[血量]的值来进行分配抵抗。
然而现在的boss是绫子。
她对自己作为boss的属性烂熟于心,甚至记下了游戏公司放出的玩家们接近两千种职业的所有公开技能的损耗与伤害值。
对一般人而言堪称图书馆般的信息量,于修完了“矢量操作”的绫子而言……不过如此。
骸骨支配这个技能最麻烦的地方在于一心几用式的操
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