第072章 爆款的第72天
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年之后,因为一直没有特别成功的案例,于是重新地消停了下去,最终只剩下了IP这个概念词还保留着,近一两年已经很少会有游戏开发商再去砰游戏IP开发的这个冷盘子了。
裴殊也是在这几天复盘过去的各类信息时,突然想起的这个概念。
其实就从裴殊的视角来看,IP开发有意义吗?
那必然是有的。
就譬如当前的影视剧市场,原创剧集已经几乎被IP剧集挤压得无处生存了,许多知名编剧都在痛斥这个现象,想要让市场还给原创剧集一片天空。
IP剧集能够做到这样的程度,说明IP本身并不是没有价值的,只是IP和游戏应该怎样进行融合还是一种问题。
裴殊之前一直在思考,像是当初的单机时代,国内就有不少的单机系列名作,其中被冯陈楚最为推崇的仙侠系列无疑是单机系列成功的典型,仙侠系列的游戏IP剧集化,也是游戏IP开发最成功的的代表之一。
那么单机系列的开发能够成功,其中包含了哪些基础呢?
情怀、回忆、剧情、知名度、制作精度……
裴殊在心中列举了一系列有可能影响到仙侠系列成功的因素,又转而将这些因素套用到了当前的网络游戏中,开始思考曾经的这些IP化成功的内容是否有可能反过来作为成功案例,让他可以从中找到不输工作室进行IP开发的关键元素。
“IP开发?”邱博宇愣了一下,他没想到当前《超进化时代》还只是在首测阶段,裴殊居然就想到了IP开发的层面上。
“怎么样?老汪,一起聊聊?”
边上的汪飞原本在处理别的事情,结果在裴殊说出IP开发这个关键词后,他也将视线转了过来。
在收到裴殊的邀请后,他拧着眉头:“当然要聊聊。”
很快,裴殊和邱博宇、汪飞三人就从工位转到了休闲区的一角,各自带了杯咖啡到那儿,占了个比较靠近边角的位置聊了起来。
三人之中,是汪飞先开口提出的问题:“你怎么会突然想到IP开发的事情?想打开非游戏玩家的市场?这个很难。”
汪飞的话说得非常直接:“这个之前我在负责《超神》的时候有做过,《超神》的整体文化开发已经算是较为成功的了,但是这个成功也是有所局限的,首先在玩家层面,绝大多数手游玩家在意的只是玩得痛不痛快,会关注游戏世界观背景、角色设定的玩家,已经只是占全部玩家中的一小部分,而大约也就
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