第126章 虫族来袭03
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戏的策划,但我怎么觉得你压根没在干活?”
主神能受那委屈吗?他当场有理有据的反驳了季汀的话。
【你以为这游戏能玩是因为谁?是因为压根不管事的你吗?不!是因为我在背后默默付出!我又要及时给玩家任务,还得补充游戏NPC的人设,还得修改游戏世界的地形、天气、风力……你去试试构建一个完整的游戏世界需要精细到什么地步。】
【物理引擎我在搞,玩家的技能树我在完善,NPC的行动轨迹我在布置……你不会以为一款真实性那么高的全息游戏里的所有细节都能凭空自我完善的吧?】
季汀心虚的咳嗽了一声:“辛苦你了,不过有件事还得麻烦你。”
“乌琉的人物面板没法修改,所以我琢磨着,只能从游戏剧情和任务上来限制他的发挥。毕竟真让乌琉自由行动,他早晚能把玩家忽悠成他的信徒。”
诺亚赞同道:“没错,但限制他发挥的着手点需要好好考虑,不能让乌琉找到可乘之机。不然我们会很被动。”
【那就只有一个办法了,亮血条吧!只要在玩家面前亮了血条,哪怕乌琉能舌绽莲花,说破天去,也没用。】
季汀叹了口气,将乌琉人物面板上的特殊天赋简单转述了一遍,然后总结道:“他的血条恒定,就算成为boss,玩家最先质疑的也是我们,而且因为血条不会产生变化,玩家很难维持组团打boss的激情。”
【那你的意思是?】
季汀:“给他单独设置一个剧情链,就照着他真实的人设来,立场设置成邪恶混乱,直接告诉玩家,这家伙不可信,然后在他跟玩家接触的过程中,动不动就弹出风险提示,让玩家注意财产和人身安全,提高防诈骗意识……”
诺亚跟上了他的思路,接过话茬:“可以在剧情里安排玩家刺杀、卧底、背叛之类的因素,让玩家更有参与感,强化乌琉的敌对方立场,也让乌琉没法置身事外,闲下来偷摸干坏事,总之,一定要保持住全息游戏里目前这股追逐特殊NPC的风潮,让玩家变着法的折磨乌琉,烦死乌琉——这就是玩家作为第四天灾能发挥的最大作用。”
【那万一还是有玩家傻乎乎的被骗呢?】
季汀语重心长的道:“那你不会给他来个断网套餐吗?对了,把人踢出去之前一定要弹通知栏,明明白白告诉对方到底为什么被踢出游戏。这样一来,玩家跟乌琉接触只会慎之又慎,足以限制乌琉的发挥了。”
【明白了,我这就开干!】
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