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果然, 2号玩家开始发言:“杀手就是杀手,假的永远也成不了真的,群众的眼睛是雪亮的,既然查杀的是我2号, 那就来出我啊!有查杀不出查杀, 去出一个没查过的4号,这是好人的心态吗?不, 这是杀手的心态!”
3号的眉头随着2号的话也渐渐皱了起来。
沈沐在心里无声的叹了口气。
今天这个位置排的确实不好, 这也是没有办法的事。“4号和2号一定是一伙, 并且4号是杀手头目”这件事,即使沈沐自己不是警察头目而是普通警察,这一点也同样非常清晰了,不管是从逻辑还是从状态。
但3号这姑娘, 一看就完全没有玩过狼人杀或者杀人游戏之类的脑力演技类桌游, 想不通真的不能怪她。
像天黑请闭眼和狼人杀这种游戏,基础规则很好懂,但演变规则会越来越复杂, 连基础规则都没弄清就要接受各种演变规则, 确实不是一件容易的事。况且这类游戏本来就不单单是“弄清规则”就会玩了的,而是需要一种“感觉”。
类比的话, 就像老师讲题一样——好的老师讲完一遍题, 讲台下的学生会有一种醍醐灌顶的感觉, “啊,我懂了, 不就是这样这样再那样吗?No problem!”但自己下笔去做的时候,明明刚听过清楚的讲解,却会有一种不知该如何下笔的感觉,大脑瞬间卡壳,俗称眼高手低。
而在做过两三道类似的题之后,再遇到类似的题,就能顺利解出,人也拥有了一种“题感”。
狼人杀游戏也是如此,光明白规则是一回事,没有亲身玩过是不行的,很多疑惑是都在自己玩儿的过程中产生的。完全没有玩过的人第一次玩,即使弄明白了白纸黑字的规则的每一个字,也会有一种茫然无措的感觉。而在玩过几局之后,不说多么会玩儿,但至少拥有了一定的“题感”,不会再像最初一样,完全没有任何思路了。
当然,想要成为真正的大神,需要大量的游戏积累,由量变引发质变,突破瓶颈,具体就要根据每个人的具体情况而定了。
3号露妮在完全没有玩过的情况下,突然接触到这么一局连沈沐都觉得规则有些复杂的无间道版杀手游戏,真的不能怪她懵逼,这就是赶鸭子上架啊!
现在也只能看3号自己的决定了。如果早知道今天的剧情,昨晚就应该查5号,这样3号至少会相信5号,不过谁能够未卜先知呢?沈沐到没有什么沮丧和悔意。
2号继续说着:“现在杀手团队
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