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外界的规则本来就各有不同,除非很喜欢这类游戏的玩家,一般玩家也不会了解太多的版本。
咦,这么看来,我之前应该是很喜欢这种游戏的玩家了。
之前在家上网浏览规则的时候,沈沐浏览了大量规则,也尝试着玩了几局,很快就渐入佳境,对不同规则的适应度也良好。当时沈沐就怀疑自己并不是第一次玩这个游戏,甚至不能说是一个新手了。
沈沐又沉思了一下,将之前思考时的几个问题抛给安羽,主要是关于个人任务与团体任务的疑问以及真人上阵如何发动技能的问题。
“个人任务与团体任务相矛盾?”这个问题显然在安羽的意料之中,“这个是,一定会有的。”
果然。沈沐的心说不上一沉,但心脏还是剧烈的跳了一下。
“一场游戏中,我们就按12个玩家算,这12个玩家中,一定
有人的任务是与团体任务相矛盾的,像你举的那个例子,女巫和猎人不能共存,我虽然没有见过这条任务,但很像是这种任务的风格。像这种矛盾不能叫做绝对矛盾,只能算是矛盾性很大的相对矛盾,因为女巫和猎人都是强神,要自相残杀,好人团队谈何容易,但他们又要保证好人团队的取胜,变不能无所顾忌,更不能滥杀其他队友。”安羽又补充道,“当然,更多人的任务不是这样的,至少不会有这么强的对立性。”
“相对矛盾,那就是还有绝对矛盾了。”沈沐立刻抓到了关键点,露出了一个意味不明的笑,“如果个人任务和团体任务真的矛盾,那一定是一个人任务优先了。”
“是啊。”安羽也笑了,“表面上大家的任务都是要取得共同的胜利,实际上你的真实任务是,保证敌方的胜利。刺不刺激,快不快乐?”
“当然,这种叛徒任务并不是每一局都有,矛盾也有可能是指别的。而且有这样消减团队向心力的任务,同样也有凝聚团队向心力的任务。”
“哦?”这个沈沐一时还真没有去想,“比如保证己方每个人都活下来吗?”
“差不多吧。”安羽偏过头露出神秘笑容,“其实我领过的。”
“保证己方玩家尽可能多的存活,游戏结束时,己方玩家如果存活玩家少于三名,即使己方胜利,同样游戏失败;如果己方玩家少于五名,则重新进行该轮游戏;如果己方玩家全部存活……”
安羽停下叙述,不知为何,沈沐的呼吸也跟着提了起来。
“可以跳一局游戏。”
“卧槽
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