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而且随着《凡性之魂》这个游戏进程的发展,这个游戏其实边边角角里都会透露出一些信息。
就像教堂里的日记本,会暗示希绪弗斯其实也曾经是一个很好的神父,但为了光明而献身,最后才会变成第一关的大BOSS……
现在这个BOSS让很多人一脸懵逼地被折磨,但却还是让人恨不起来,甚至还有点心疼他。
除此之外,每个NPC都有属于他自己的故事。
其中最著名的,就是一位NPC“亚当”。
他是一名勇敢、正直、坚毅而伟大的圣殿骑士,一直顽强地与黑暗中的怪物进行抗争,这才保住了神庙不受怪物侵害。
在游戏一周目,玩家还弱小的时候,他为了帮助玩家,将会亲自前往一个新地图,和守关BOSS同归于尽,为玩家开启新关卡。
在二周目,如果玩家足够强大,并且提前杀死了那个BOSS,亚当就会在新关卡里得到晋升。
然后他会回来,点燃自己的灵魂,为神庙带来光明,彻底驱散那里的黑暗。
而在三周目,玩家很可能已经比游戏世界的所有人都更强了,用足量的魂币可以直接点亮神庙。
到那个时候,亚当作为圣殿骑士,会永远为玩家守门,将这个营地变成游戏里唯一的安全区。
像这样的NPC,那肯定是刷爆了玩家的好感度。
官方论坛上,很多人都在讨论这位NPC的前世今生,甚至还有人是专门为了他而去打了三周目的某个结局。
光是看到亚当这样的NPC,周里叶就又开始日常为游戏掉眼泪了!
“呜呜呜呜,亚当好好啊,真的是正面意义上的圣父,我真的好喜欢好喜欢他。”
作为一名合格的剧情党,周里叶这名主播特别擅长挖掘剧情里隐藏的信息。
他一边直播,一边就向观众们科普凡性之魂的世界观。
“现在看起来大概是四千多年前,这个世界本来是很黑暗的,没有一丁点光明的,所有堕落在黑暗里的怪物才是这个世界的原住民,他们还生活的挺不错……而且还有自己的神明,好像叫做‘旧日支配者’。
“但是后来有来自异世界的神明入侵了这个世界,带来了‘火种’的概念,火种又产生了光明,这是这个世界第一次出现光明——看,看这个壁画,好像是以前的黑暗原住民发生了变异,这才诞生了看起来很正常的人类NPC。
“这些外来的侵略者就被称为‘
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