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操作和反应见长的那种。
工作人员也是重点记录了这几位主播的测试数据和反馈。
首先,本次测试一共是两个小时,而测试玩家的平均过图数量是7/13,完全符合工作室内部的预期——整个游戏的游玩时间应该是在四个小时左右的,高手玩家的通关时间可能缩短很多。
而在这两个小时里,这些玩家的平均死亡次数是七百余次……
没错!平均一分钟就要死五次以上!
而这个数字,同样符合工作室内部的预期。
设计师们:“嘿嘿嘿。”
本次测试结束的时候,玩家们离开测试室,一个个都精神恍惚了。
其中一位高手玩家,在被提问的时候,咬牙切齿地说:“这个游戏……如果不是知道这里是屠龙宝刀工作室,我险些要以为是蓝星的魔鬼设计师本人做的了!”
来监督的秘书小姐姐听见了,努力保持着一个表情:0v0。
不说话,不能说话,万一露馅了可就不好了!
这名玩家还说:“这游戏做出来就是想要看我们在一次次尝试中悲惨的挂掉,然后心理崩溃是吧?我深切怀疑,当玩家在崩溃的时候,是不是有设计师在隔壁笑……”
隔壁的设计师们:0v0。
不说话,不能说话。
万一一开口就笑出声了怎么办!
本次测试的采访环节结束以后,屠龙宝刀工作室又迎来了一批直播观众。
这些观众也是各个直播平台里主动参与,然后随机抽选到的,他们将会在线上进行测试……
测试内容很简单,就是将上一批玩家进行游戏的精选录制视频直接看一遍,给出相应的评分和评论。
然后这些观众就很真实了:
【哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝!】
【太惨了吧哈哈哈哈哈】
【我笑的头都掉了,满地找头。】
【这什么魔鬼游戏啊,是能好好给人玩的吗?——是的!麻烦把游戏发给朱丽叶一份,我想看他被虐哭!】
【老子腹肌笑出来八块】
此时此刻,肥猫直播平台上,周里叶还在懵懂地跟观众们闲聊。
“我跟你们说啊,这次我可牛逼了,我跟屠龙宝刀工作室合作处新游戏的直播——三方合作懂伐懂?他们的新游戏叫《I wanna go home》的,中午12点就会准时发给我,到时候我就拿来给你们
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