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场玩家们的热情——相当于是根本没有前戏,整个嘉年华就进入了高潮阶段。
明言打了一个响指,直接召唤了立体屏幕的出现。
他说:“我知道你们在期待些什么!看着吧,这就是我即将召唤来的恐怖之物!”
当他下场的时候,场馆的灯光再次熄灭。
而屏幕上投影出现了《侠客行》和蓝星工作室的LOGO,这让底下有所预感的玩家们激动地大声尖叫了起来。
“教主!教主!”
“蓝星!蓝星!”
“侠客行!”
接下来是《侠客行》的beta版本正式宣传片,也是第三部 宣传片。
这回终于出现了中规中矩的CG特效大片了,而且是很全面地介绍了侠客行中一共十二个大门派。
每个门派都有一把手和二把手的出场,例如少林寺的门派就有主持方丈和禅师,而百花谷中就有谷主和副谷主。
每个门派使用的武器一目了然,从攻击距离最近的拳套,到杀人无形中的暗器和毒物,非常的有特色。
整个宣传片大概有足足八分钟之长,足够将各个门派地图的全景也给放一遍了。
由于宣传片基本都是实际模型制作的,和实际游戏画面的差距不大,所以很多人看得身临其境,都已经能想象出游戏画面了。
而且信息量之大,让在场的玩家们全都看得目不暇接!
在宣传片放完的几分钟内,现场仍然还沉浸在那种氛围当中。
武侠的打斗场面实在是太酷炫了,和星际人民所习惯的那种“拳拳到肉”的肉搏战不同,似乎每种武学都兼具有强大的杀伤力和极致的观赏效果。
尤其是那个用剑的门派御剑山庄,他们的门主一袭白衣、负剑而立的样子,帅到简直没朋友!
很多人直接就喊出来了:
“是白马!!!是那个无名剑客!”
“十步杀一人,千里不留行!!”
……可以想见,未来的御剑山庄必然会成为玩家们的一大热门选择了。
谁让剑是百兵之王,看起来那么帅呢?
玩游戏,强不强是一码事,好不好看就是另一码事了……
开幕式结束之后,整个现场的人流也是显而易见,齐齐向着侠客行的体验馆狂奔而去了。
体验馆刚刚开放排队通道,入口处就被玩家队伍挤了个水泄不通。
这个排队通道还是提前准备过
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