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玩家们,真的是被明言吃的死死的啊……
蓝星工作室所有上过玩家见面会的设计师们,都有这样一种感觉。
就在蓝星嘉年华开始前,导演就开玩笑地发过一条博客,说:【我们不用设计明总师的出场仪式,玩家会自觉撑起场面来的。我们也不用考虑明总师的问答环节和台词,因为他的每句话都是金科玉律,玩家会自觉把它们变成“梗”的。】
嗯,夏诚作证……这个说的完全没错。
至少在蓝星的玩家见面会上,明言就好像这篇领土的皇帝陛下一样,言出法随,全部人都只会顶礼膜拜。
臣民们对他唯一的小小要求就是——
“新游戏呢!!!”
“侠客行什么时候上!”
“侠客行上了以后还有什么游戏??”
催更。
蓝星一年一度大型催更现场。
主持人当然也是很懂,拿着话筒问:“请问一下明总师,蓝星现在除了侠客行以外,还有别的游戏制作计划吗?”
明言想了一下,说:“嗯,你们都知道,这两个月里我并没有工作的机会,所以一直在闭关进行设计。如果将策划案上的游戏算进去的话,实际上接下来蓝星要做的工作,还有很多很多……”
“嗯,我有很多灵感,但是都来不及做。”
他说完以后,自顾自陷入了回忆。
真的,灵感太多了,目前还不知道先实现哪个的好啊!
但这个时候,全场的玩家都已经开始发疯了。
他们嘈杂的声音第一次没能完成统一,叽叽喳喳,几乎完全听不出来每个人都在说些什么。
只有那些嗓门特别大的人,才能让自己的声音凸显出来:
“一年二十个游戏!!!”
“魔鬼!你这两个月都经历了什么啊???”
“做啊!往死里做啊!”
“我们会往死里买!”
……
要知道,这些玩家的日常就是发愁没有新游戏玩。
蓝星工作室辛辛苦苦做一年的游戏,玩家们普遍只需要几天就可以通关了——也就《传奇联盟》能够坚持的久一些吧。
计算一下,真的是一年二十个游戏都不够他们玩。
他们天天都是如饥似渴、嗷嗷待哺,就盼着蓝星能赶紧发布新游戏。
而这个时候,明言居然来了一句“我有很多灵感,但是都来不及做”?
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