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给游戏起名字。

但是,上面的一句话概念已经非常清晰明了了,而且游戏的主界面也被明言画出了大致的铅笔草稿来。

这八个游戏概念分别写道:

第一,宠物收集对战(+增强现实);

第二,黑暗风格2D生存冒险(+san值系统);

第三,废土世界开放式FPS冒险;

第四,任务式狩猎怪物;

第五,中古时代动作RPG(刺杀?);

第六,回合制策略经营战旗;

第七,多人竞技大逃杀FPS;

第八,回合制团队配合魔幻RPG。

这条博客一出,玩家们简直不敢相信自己的眼睛。

得益于现在明言这个个人账号的粉丝数量,所以短时间内就已经推送到了数十亿正在刷博客的粉丝面前。

他们看到这八个图片,好多人先狠狠捏了自己一把,好确定自己不是在做梦。

然后就开始陷入呆滞了……

【花擦!妈妈,这个人是神仙吗?!!!】

【别的设计师每天都在搜寻灵感,想做出好玩的游戏那是可遇而不可求的机缘,这个人……TMD是上帝委托他搞批发的吗??】

【对不起魔鬼,再也不好意思喊你魔鬼了,你应该是已经统一了全宇宙的撒旦路西法……】

【看的我口水哗哗滴啊,这么多游戏,你们说先玩哪个好呢?】

玩家们对设计师的期待度,在这里就可见一斑了。

对别的设计师来说,他放出一个概念题材,玩家们会戴上挑剔的眼镜去看,如果他们感兴趣还好,如果不感兴趣,那就真的观者寥寥了。

但是对于明言来说,他放出的每个灵感,玩家都是戴上另一幅眼镜的!

比如说“宠物收集对战”这六个字吧,有的人已经脑补出了惊天动地的特效大战,接着脑补出了自己日以继夜在里面收集好可爱的宠物,继而还脑补出了全世界玩家都跟自己跪舔某个顶级资质宠物的画面……

啊,一定很香!

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