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体验呢……”
嗯,明言并不知道,其实这次甲联协会内部还没有分配出去体验任务呢,很多的测评员就已经提前打报告,希望能够测评蓝星的新游戏了——
理由很简单,因为他们就是在公测的第一天就进去玩了。
反正体验都体验了,不评白不评。
世界上有多少个工作能够既让人快乐满足,又能够赚取名誉和金钱的呢?测评蓝星的游戏绝对是其中之一!
甚至,其中有几个测评员都隐姓埋名,自行抽取过蓝星当年的首轮内测资格,只是很可惜没有那么幸运就是了。
这回甲联给《侠客行》的评分很有趣,来了一个9.5分。
9.5分肯定也是在游戏白金殿堂当中的,具有角逐年度最佳的潜力……
但是,纵观蓝星的各个游戏,除了《我的世界》、《传奇联盟》评分也是9.5以外,《蓝星末日》、《凡性之魂》可个个都是大名鼎鼎的“满分神作”啊。
说出去的话,很多人可能要吓掉下巴。
在其他厂商这里趋之若鹜的9.5分神作评分,让很多优秀的游戏设计师耗尽半生心血而求之不得的顶尖评价,在蓝星工作室这里,却成为了需要开会检讨的分数。
蓝星的设计师们是痛心疾首啊,坐在办公室里,气氛从来没有这么凝重过。
“为什么我们开发耗时最久的《侠客行》却拿了最低的评分?问题到底出在哪里?”
嗯……没错。
9.5分对于蓝星工作室来说,还真的是有史以来的最低评分……之一!
这时候明言也看了甲联的评测报告,他们的标题是这样的:
【蓝星新题材网游《侠客行》评测报告:9.5分,未来可期。】
【画面表现:10分,无可挑剔】
【音乐音效:10分,惊为天人】
【剧情体验:8.5分,期待进展】
【游戏趣味:9.5分,推陈出新】
【内容深度:10分,异域风情】
向来以剧情表现见长的蓝星工作室,竟然在“剧情体验”这一块被扣除了1.5分之多,显著了拉了总体评分的后腿。
这让负责剧情设计的几位策划羞愧地低下了自己的头。
但明言并没有责怪他们,而是看着测评报告中的详细内容,陷入了沉思。
这一方面是因为,几位策划显然也是星际人,对于蓝星古文化的了解度仅
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