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一边将这次测试得到的东西记录了下来。
具体的评价内容文本之类的,自然会有后续的剧情策划们来负责跟进,暂时不是本次测试的重点内容。
夏诚一脸沉思的样子。
明言问:“怎么了?”
夏诚道:“我算是知道为什么凡性之魂的难度是那个样子了……你们的测试玩家都是些什么样的怪胎啊!”
明言一脸无辜地说:“我们只是日常邀请了一些玩蓝星游戏的粉丝们啊。你看,都有平平无奇的玩家可以这么强势地通过任务了,那只能说明任务难度太低了,再调高一点也无所谓的吧。”
夏诚:“不,很有所谓!”
明言和善地笑道:“反正我们的玩家都已经经历过凡性之魂了,我觉得没有什么能难倒他们的,让他们多加油就行了。”
夏诚:“……”魔鬼吗?
实际上,新游戏只是想要达成100%的完成度,才会显得很困难。
每个任务的完成度都有不同的评价标准。
像在这个教学关卡里面,就有三个评价点:
第一,跟紧大魔王奥丁的虚影,在限定时间内来到任务目标的附近;
第二,刺杀前保持“潜入”的状态,直到将任务目标击杀;
第三,刺杀后,在限定时间内摆脱追踪,回到无警戒的安全状态。
就算三个评价都是最低级也没关系,只要杀掉了目标,任务就算是完成的。
就比如一个新手刺客手忙脚乱,爬不上去教堂,潜入不到目标旁边,触发了警报只好杀进去,中途可能还要死个几次……
没事,卷土重来就行了。
混乱当中能发出一个飞镖干掉任务目标也行。
接着在鸡飞狗跳里面带着追兵狂奔,绕城三圈也甩不掉他们的话,系统会自动让追兵都返回的。
只不过是10%的任务完成度嘛,不丢人的。
从“生员”刺客升级到“训练生”的话,做上五十个10%的任务也就够了——明总师毕竟也不是魔鬼嘛,对待菜鸟还是很通情达理的。
测试结束以后,蓝星日常会给所有测试人员发盒饭。
就算这次是工作室内部测试也一样,食堂师傅已经推了几辆大车上来了,今天里面有十三香小龙虾呢。
夏诚混在里面领了一份盒饭,也没有引起多大瞩目。
蓝星的工作人员们说说笑笑的,看惯了这位大少之后,也习以为常
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