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怪兽守备力的速攻魔法或者陷阱卡,唯一的优点就是不需要盖在场上,只要从手牌里丢弃就能发动效果,从而降低了被破坏的概率。
雀姐妹的守备力为2000点,加上牙城守护者这波1500点的提升,瞬间就让雀姐妹的守备力,来到了一个连青眼白龙见了都只能露出“不甘心”神情的高度!
(雀姐妹,守备力:2000→3500)
“嘶!这守备力……哪怕是青眼白龙来了,也只能咬牙吃下500点的战斗反弹伤害吧!”
心大的城之内,就这么当着海马本人的面,说出了他的青眼不如游戏眼下的雀姐妹的话,直接迎来了一个海马的死亡凝视。
要不是眼下是游戏与游艺的对决,且旁边还有这么多人看着,他海马一定会让城之内好好得领教一下,他口中的“‘不如的’青眼”,究竟有多么的“不如”!
说回决斗,3500的守备力,这个数值,海马的青眼白龙来了,也确实是要吃下500点的战斗反弹伤害,那么比青眼还要弱上一些的,继承了金刃侠力量的烈焰侠呢?
只要这最后的伤害判定通过,那么游艺就得吃下900点的反弹伤害!
900点伤害,放在平时也不是多大的事,扣了就扣了,可问题是,眼下他游艺的生命值,因为自己的“英雄到来”而提前手动锁到了2000血!还不提这一战的对手,是表游戏这个被前世粉丝们称之为“最·重坑&阴间”的决斗者!
要是现在就扣掉这剩下生命值的将近一半的点数,那么靠着还剩的1100生命值,要怎么度过后续的决斗?更别说游戏这个时候的后场,还有俩盖卡存在啊!
就在围观的众人期待着游艺要怎么防御时,对面的游戏继续开口说道:
“继牙城守护者之后,我再把陷阱卡‘交叉反击’发动!”
牙城守护者用自身效果来提高雀姐妹的守备力,这个操作同样也是这张名为“交叉反击”陷阱卡的启动前提。
“我方场上被攻击的守备表示怪兽的守备力,若是超过那个攻击怪兽的攻击力的话,那么给予对手的战斗反弹伤害,就将变为两倍!且,在伤害计算之后,攻击的那只对方怪兽还将被‘交叉反击’的后续效果破坏掉!”
900点的反弹伤害,一瞬间就×2的来到了1800点!不仅如此,吃下伤害之后,游艺的烈焰侠还因此被破坏送入墓地!
一张陷阱卡与手坑怪兽的效果联动,瞬间就让游艺来到了一个极为劣势
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