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,样子像极了一只优雅的白天鹅:
“谢谢夸奖。”
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别看表面上只是两个人物互相殴打,真要论起来,街机类的格斗游戏的操作难度一点也不低。
熟记各种连招只是基本中的基本,跳起来的时机、如何迅速回归态势、甚至电光火石间的判断力与运气……其中的门道很多。尽管安然小姐有天赋,但游戏时长摆在这里,即使她费尽浑身解数,最终也不过借着拖光时间靠血量优势勉强赢了于域一回而已。
“……眼睛好涨。”
将手柄还给了于域,大战一番后的安然小姐无力地倒在沙发上:
“我今天的游戏量相当于去年一整年的了,鱼先生也是,就算眼睛定型也要注意保护视力呀。”
“除了视力以外,肩膀也好酸……看来有必要加强锻炼了。”
十分费劲地舒展一下肩膀,于域侧头看向安然:
“安,你觉得‘游戏时间’怎么样?”
“还挺有意思的啊。”
安然小姐想了想:
“我以前都没想过这种两个人打来打去的街机对战能有这么好玩,尤其是赢你的那把,先小心翼翼的将你的血磨到比我少的程度,再拼尽全力操作躲开你的攻击直到时间耗尽——很刺激。”
……你这完全把我当boss刷了啊。
于域摇头苦笑。
其实安的感受与我差不多,在今天以前,我也没想到这类游戏居然能有这么多乐趣。
作为被晃晃称为‘单机者’的存在,我挑选游戏的第一标准是剧情的精彩程度和文本量,其次是地图的广阔自由和美观。只要具备这些条件,该款游戏就能很好的充实我‘一个人独处的时间’,即使在舒适圈中自闭也能很愉快。
而今天所玩的这款《大乱斗》感受到的乐趣,则与我之前接触过的所有游戏都不同。
几乎没有剧情,地图只有有限的十余张,人物的配音也只有‘嘿!’‘哈!’一类为了提振气势才加上的语气词——让今天之前的我来判断,这种游戏一定是无聊透顶的。
但现在的我却觉得它很好玩。原因也很简单——PVP中的第二个【P】,即【对手】。
平心而论,安并不是一个具备强烈好胜心的玩家,选角色的时候以好看为主,实际操作时只会凭运气乱按,对想要好好对决的人来说,她的游戏态度实在有点摸鱼的意思。
但是,
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