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好玩。
告诉同行们“暂时做不出全息游戏”,同行只是一笑,行动大约和现在没什么差别。
——这是全民狂欢的时候,反而没人在意狂欢节的主人公要说些什么。
“那就干脆……再做一个‘半全息’出来吧。”她想。
如今,网络上的狂欢,线下玩家们的头脑发热,以及行为失态的同行们,都是因为没有确切的消息,不确定乌声集团的游戏能做到什
么程度……更是因为所有人都只能体验那一小段“彩蛋”。
所以他们的注意力都落在上面,急切地仿佛现在不买,楚听乌就要把游戏下架,然后再想玩全息游戏得等个好多年。
楚听乌咨询过系统后,最终,又联络公司,由他们用官方账号发表了声明。
【感谢大家对《飞鸟》的支持与厚爱,《飞鸟》是一部3D探索类游戏,玩家可选择触发游戏彩蛋体验VR玩法,也可在进入彩蛋界面时选择键鼠操作。
我们的VR彩蛋数目为六个,全部流程共计16分25秒,若玩家使用VR体验仓,能体验到较为真实的游戏画面、气味效果与触感,能在地图中进行有限的自主操控。
玩家们在彩蛋模式下的所有选择都由数据模拟生成,当前游戏无法支持真正的“全息效果”,我们的彩蛋为“半全息”模式。
彩蛋并不是一款真正的游戏,请大家理智消费,不要为了彩蛋购买游戏。我司将会努力研发,尽快推出一款真正的半全息游戏。
——乌声游戏工作室】
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奚明在刷到这则公告时几l乎是从床上弹射了起来。
但他顶着鸡窝头在床头坐了会儿,又躺回去了……激动,是的,他也说不清自己在激动什么,但是无论乌声集团的“半全息”游戏什么时候做出来,能做出什么样的效果,似乎都和他无关。
他现在又不做独立游戏了。
他在大学时和舍友一拍即合,几l个年轻人毕业就开始搞独立游戏,然后不出意外的出了意外,最终一地鸡毛,工作室也已经遣散。
“老陆,”他给舍友发消息,“你看了乌声的声明了吗?”
舍友回去接手家业了,大概在忙,过了一个多小时才回复:
“乌声集团能做出十六分钟的彩蛋,那做一个类似于情景观影类的半全息游戏是不难的。”
独立游戏也分很多种,很多工作室都是从最简单的文字类RPG游戏启航的,优秀的文
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