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到她鼻尖,又迅速融化。安静的森林其实并不安静,在更远,更远的地方,还能听到有人在吃饭,有人开车,有人的交谈声被车流的声音冲散,仿佛渺远的嗡响。
楚听乌收敛了心神。
楚听乌:“南极杯的时间放在了南极的冬天……那时候大家虽然很难遇到一些小动物,但正好能看极光呢。”
系统默不作声。
楚听乌重新把头盔固定好,感受到双腿微微的麻痒,略微活动了一下手脚,而后雪杖撑地,周围的风声几乎在瞬息间就变大了。
她只当自己在听一首不知名的歌。
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周蔷正在看平板上的这款“游戏”。
但相比起常见的游戏,似乎简陋许多,因为画面还是楚听乌滑行的画面,是之前直播的录屏内容,只是多了游戏的操作面板——不过“玩家”要做的好像并不是操控她滑行。
因为“玩家”的角色就在楚听乌身侧,像是个幽灵一样的乳白色虚影,前方则不时出现一些金色光点
状的障碍物,在障碍物出现时,玩家必须按对正确的按键,使得虚影做出和画面中楚听乌一样的姿势,滑行的同时将障碍物击碎。
只要操作全部正确,一首曲子就自然而然流淌出来了。
周蔷:这不就是音游?
她又琢磨了一下,才意识到,即使玩家什么都不做,视频播放时,其实也有一首背景音乐,对比起来,就像是由“楚听乌”滑出来的一样。
只是因为节奏和画面贴服,较为和谐自然,所以她一开始没注意到音乐的出现。
但她必须承认,音乐的存在对视频传播其实会起不小的作用——
尤其是信息量较少的视频。
很多运动方面的视频剪辑为什么会加上背景音乐,就是因为音乐填充了视频内容,有些音乐则靠着调子让观众一开始没有点击退出,吸引他们看到了视频中有意思的部分。
当然,在音游的玩法中,有时音乐是否有趣也会决定游戏的成败。
周蔷的瞬时记忆能力和反应速度都不俗,稍微活动了一下手指,就成功通关了这款半成品的音游——
画面中,楚听乌身侧那个虚影做出了和她一模一样的动作,精准又完美地通过了前方的障碍,重复性的动作同时出现在屏幕上,其实显得很帅气……但周蔷不太理解:
“你又准备给游戏提供点配乐了?”
邵令梧之前就干过这活,这次只是从
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