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每一个支线给做了,就能获得他们的好感,并获得诸如——
“你这家伙还挺事多。”
“你都听到了什么?我们之间的事不用你管!”
“啊?谢谢?原来我东西丢了吗?对了,你是谁来着?”
“这点小事我自己就可以完成,多谢帮忙,但是不用了。”
……这类评价。
周蔷:“这就是买家秀和卖家秀的区别吗==”
只要遇到了NPC,玩家的“缘引”界面就会出现对他们的个人介绍,但显然现实中相处和介绍并不怎么匹配,玩家要和NPC成为真正的好朋友,只刷一两个支线是做不到的,得后面频繁触发支线刷好感才行。
周蔷几乎想象得到,将来游戏上线后,可能会出现某些纯粹的攻略型玩家,致力于把每一个NPC的好感刷到爆——难度越高他们还越激动呢。
一年级当然不止这四个学生,一学年大约会收三十人左右,只是其他人的数
据似乎更加平平无奇,而学姐和学长有外出实习的,总见不着。
但每个人细究下来,似乎都有不同的背景设定,或许都可以成为攻略游戏的攻略对象。
当然,周蔷并不是这类玩家,她在完成了初期的主线任务,顺利获得自己的基本奖励,激活了一些地图后,开始摸索着了解这个“隐藏在现代设备背后的修行界”究竟是怎样的设定。
至少要先了解一下物价吧?
玩家一年级时可以选择一条路作为主修科目,并获得课表,但并不是选择了之后就不能学习其他,只是主科目修行时,所有相关的数据增长速度会更快。
而上课时,只要第一节课听了,后期的课程都可以选择性跳过。
不过上课会随机触发特殊剧情,跳过时也是可以触发的,只是如果想要刷NPC好感,不跳过那获得好感的几率会更大,且在进行生产活动时获得特殊道具的几率也会有些微提升。
周蔷跟着听了一节课,发现居然还挺言之有物。
但她更在意的其实是amp;mdash;mdash;
这个世界的物价是如何算的。
她主修炼丹,在草药处理后消耗掉了所有道具,寻求导师帮助,果然获得了商城??『来[]*看最新章节*完整章节』”的消息,修仙界有个名为齐物阁的店铺,算是最大的一家连锁店铺,也可以寄卖物品,它们只会抽一成。
……而且因为现在有网络了,可以
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