第53章
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关和策划两人瞥了眼弹幕,见弹幕上的反响普遍都还不错,于是便满意的继续将流程进行了下去。
公关清了清嗓子,道,“我和旁边的这位就不再自我介绍了,在上次的视频里,相信你们也已经认识了。”
旁边的这位,自然指的就是策划了。
公关说完,视线立刻一转,看向旁边的宋竟和沉允。
“你们两位在观众面前来个自我介绍吧。”
宋竟闻声,声音微顿,才开口。
“宋白羽,剑术25阶挑战NPC。”
一如往常一样,意简言赅。
宋竟话落,旁边的沉云紧接着开口。
“沉云,长-枪挑战NPC。”沉云淡淡道,“至于几阶,相信大部分的玩家都知道。”
在每天日常吐槽挑战NPC变态的那些帖子里,其中总能找到吐槽沉云的。
而因为宋竟太过高阶,只有娴熟度到达满级的时候才能进行挑战,所以一般只有在特殊活动的时候,才能看到吐槽他的帖子,平时里其他的时候,基本就见不到了。
两人话落,弹幕再次狂飙。
【呜呜呜呜小哥哥的声音好听】
【AWSL!!!!!】
【从今天开始,我宣布两位小哥哥就是我的老公了!】
【给我爬,是我的老公才对!!】
【啊啊啊啊谁都别跟我抢!!!!】
在两人自我介绍罢,公关瞥了眼弹幕,然后慢悠悠的不疾不徐的说道,“虽然在之前的一个视频里已经解释过了,但是这次我们再详细认真的解释一下,当初为什么会用真人来当NPC的原因。
一方面,开发组觉得,既然是全息游戏,那么不管任何方面,都得要尽力做到最逼真的程度。即便是NPC的性格特点也一样。
因为是不同的NPC,那么也相应的,必须要有各个不同的性格特点才对。而且也要尽力保证没有一个NPC的性格特点是相重合的。
但因为NPC实在是太多,如果是用后台数据包直接进行模拟,模拟出各个不同的性格特点,但只要是数据,就算是演化的再逼真,也总能被玩家找出规律以及特点。
而且也因为NPC太多,我们很难保证没有NPC的后台性格设置是重复的。
而如果换成真人来直接上场扮演,那就不一样了。
不止是性格和习惯方面不用担心会完全重合,而且,换成NPC上场,玩家在做任
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