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虽然布鲁斯?班纳平日里是一个文质彬彬的博士样子,但他的内心始终咆哮着愤怒的绿巨人浩克,在理智与本能的拉锯战中,绿巨人常年处于这样愤怒且痛苦的境地,而这样不为人所理解的孤独,也使得他很难真正的把自己视为一个人类,他一直摇摆于自我认知这一环节,对于自我的怀疑和分裂使得绿巨人更加危险。
不过,杜克不会对绿巨人过多的着墨,他只会是复仇者联盟的拳头。
时间缓缓推进到了2011年的9月份,受到奥斯卡光环的笼罩,杜克的前一部影片《地心引力》经过漫长的放映之后,终于在这个月同时退出了北美市场和海外所有的电影市场,在长达接近十个月的放映中,这部影片既经历了票房突飞猛涨的阶段,也有后期乏人问津的局面。
但影片的最终票房依然是惊人。
最终,《地心引力》以北美3亿7126万美元和全球8亿6894万美元的成绩,结束了自己的院线之旅。
虽然由于影片的制作成本、宣发费用以及奥斯卡公关加在一起的投入太高,票房刚刚能收回成本,但凭借周边版权实现大规模的盈利,也不是什么难事。
相比于因为时间紧张导致成本剧增的《地心引力》,《复仇者联盟》的总投入要低了不少。
影片的总制片成本最终划定在2亿美元,其中除去演员片酬这一恐怖的支出外,最大的投入依然是特效制作,上半年才成为杜克名下资产的工业光魔,理所当然的承担了这部影片的特效制作。
除去旧金山本部的数个特效小组外,工业光魔的在印度、伦敦和新加坡的分公司也将承担影片的很多渲染工作。
在杜克筹备影片的时候,很多已经完全确定场景的cg镜头,工业光魔已经开始了建模制作。
比如关于天空母舰的全cg环境镜头,就早早的被工业光魔提上了日程。
为了能够建立复杂的cg特效镜头,他们制作了很多大型绿屏层序,将为镜头的渲染表现提供便利、增加灵活性。
仅仅是关于天空母舰的cg,就会使用近130个特效镜头。
这些镜头被分为黑夜和白天两种效果,杜克要求完成画面能呈现两个不同景色,其中的一个场景是,当天空母舰飞越云层时,从画面上可以看到天空母舰的后部。
对这个镜头的处理,工业光魔增加了船体的延伸,还创建了很多视觉效果,包括云层、天际线、外部船体以及门厅,这些数字背景都双层可视。
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