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这场戏只要三个演员,饰演大反派凯洛?伦的李?佩斯、出演男主角芬恩的丹尼尔?吴和饰演女主角蕾伊的黛西?雷德利。
“摄制组准备完毕!”
“演员准备完毕!”
“灯光准备完毕!”
“道具准备完毕!”
所有部门都做好了准备工作,丹尼尔?吴和李?佩斯走到了“雪花”飘落的镜头前,在杜克一声令下之后,各自挥动手中的光剑,开始了一场光剑大战。
拍摄不停的中断,动作指导吉米?卡特时不时就会纠正丹尼尔?吴和李?佩斯的动作,而且拍摄中,虽然丹尼尔?吴举行了光剑,实际上的战斗力并不高,根本不是拥有强大原力的天行者家族成员的对手。
星球大战开了光剑战斗之先河,《星球大战:原力觉醒》自然也要面对这个独一无二的挑战,以前的道具光剑上涂有前部投影材料,很容易破损,而且当材料离开轴线之后光效变弱,因此需要光学叠加。
这一次,杜克使用了机内处理的方式,获得了更加重要,更加令人印象深刻的结果。
这些用光剑创造的互动式的现场灯光效果,也足以让星战迷兴奋,构建它们,使它们发出足够的光线来展开战斗对杜克和专业人员来说并不困难,因为他们可以编程控制光量,并平衡现场的色温,可以建立照明的行为模式,所以当两柄光剑相撞时,它们会爆发出强光——在黑暗环境中,这成了主要光源。
当用数字特效替换光剑时,跟以前的电影不一样,杜克很容易就能提升亮度,无需作假改变光的方向。
一下午的拍摄到了最后,无数碎片化的镜头之后,这场至关重要的打斗戏走到了尾段,丹尼尔?吴被打倒在地,拿着的天行者光剑也脱手飞出,躺在地上的蕾伊伸出了自己的手……
“cut!”杜克大声喊了停,“今天就到这里。”
剧组的工作人员开始收拾片场和器材,杜克则从导演椅上站了起来,冰岛的天气绝对算不上温暖,这里已经很靠近北极了,加上天空有些阴沉,森林中时不时还有寒风吹过,让刚刚从阿布扎比沙漠中过来的他不自觉的打了个冷战。
后边的蒂娜?菲及时送过来一杯热茶,“喝一口暖和下吧。”
“谢谢。”杜克对她微微点头,也不客气,接过来喝了一口,茶的温度正好,顺着喉咙滚下肚子里,整个身体都变得暖和了起来,“蒂娜,你也喝点,在这里吹了这么久的冷风了。”
蒂娜?菲拧好装茶
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