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跨区域的传送比起区域内传送的价格要贵很多,初期没几个人能够支付的起。
然后就是玩家的分类了,九命也不会然那些好运来到这里的人全部按照他们世界的类型分区,大概是百分之七十五的准确性吧,剩余的百分之二十五就看运气分到其他两个的哪个区域当中。
在回到都市区……好吧。比起玄幻区和仙侠区的‘全民皆武’局面,这里的节奏就缓慢了很多,如果不是数量庞大,总体势力要被那两个区域完爆啊!
都市区的方案就是容纳那些‘杂系’的玩家,不属于仙侠或者武侠类型世界的,也不属于玄幻奇幻类型世界的,多数都是为生活在现代化或者近现代以及其他分属力量体系的。
算是包容性最高的区域。
总之三个区域各有各的特点。而且初次降临的玩家的那种部分随机性也能让各个区域多样化和丰富。
都市区虽然节奏缓慢,但也不是没有什么变化,就比如不少地方开了一些武馆啦等关于武术,超能力之类的学习地方……当然,都是需要学费的,学费自然就是源啦。学习的东西基本也是一些基础的,还不像是封存卡片那样,直接掌握。
同样的那些学院门派的地方都有厉害的法术魔法,这个是面板君刻意留下了压轴的,初期中期那些玩家是别想接触到了,到了后期……嘛,要知道越厉害的东西。学习起来的难度越难不是?
有方便的摆在眼前,虽然要付出不少,可是天赋出众的总是少数。
之外就是分布的强者了,为了防止初期一些强大的存在来到这里后闹市,这个九命和面板君专门准备了很多……也是最简单的方式,首先不能从直接强势力量的层次上压制那些人,要不然的话让别的‘玩家’知道了,未免会打心底里产生一种危机感。
不这么做的话,就算是有人联想到这方面又如何?翻不起来浪花,只要这事没有发生过,多数玩家都不会多考虑这个,而是会考虑这个地方能够给自己带来什么,哪怕是知道了这方面的事情。
反正这里的人那么多,再倒霉也不会落在自己头上……对吧?
既然这样不行,就干脆用一种简单粗暴的方式,用更强的存在去当达摩克利斯之剑,肆意闹事?破坏每个区域各有的秩序?行啊,直接把你打得虚弱层次堆积到临界点去!
至于这些强者……简单的很,就是以九命手里的封存卡片选出一些组合然后创造出的存在,有着神秘商店的运作,那些存在在初期就有着
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