第67章 血月之夜的抉择 (7-11)
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要说问题的话……”
“这么快就看完了?”边尧着急道,“什么问题?”
“这小伙子未免也太,嗯……单纯了。”翟齐说,“单纯是个委婉的说法。”
边尧看似松了一口气,说:“我懂你说的。”
我还没完全回过神来,只听翟齐又说:“这孩子什么环境长大的,一点都不社会主义特色,像……斯堪的纳维亚半岛上的。”
“我没事了吗?”我打断他们,“所以那个扣除san值只是一个短暂的、情绪上的影响咯?”
“我现在可以说我的理论了吗?”翟齐道,“红药丸和绿药丸的检测结果还没出来,但是我大胆地推测一下,那可能不是什么玄乎的东西,大概率是一些精神类的药物。不管是红药丸还是绿药丸,搞不好成分甚至是一样的。”
我愣了:“什么意思?”
“无论是抗抑郁类药物,还是抗焦虑类药物,过量服用会导致人幻听、幻视、焦虑不安等精神反常。再配合昼夜颠倒的作息,和社交圈子的远离,以及那些用来恢复san值的任务,很容易进一步加剧一个人反社会的、自我孤立嗯嗯、焦躁的情绪。”翟齐说,“用游戏本身的恐怖氛围和这些变态的任务要求,实际上是重复性地让你去实践一些反人性的小练习,以此来占领你的时间和心智,打乱你现实生活中的节奏,训练了你的盲从性以及服从性。更重要的是,将你在社会关系中边缘化,从而安静地发疯或者死去。”
“更别提那些任务都要求拍照,比如自残、虐杀猫狗和打劫之类的,照片上传给SIP交作业,SIP再转卖给猎奇的圈子赚钱。”我说,“这些我们之前都讨论过了,可是这解释不了为什么你在一个远程VR游戏中,玩家会身临其境地感受到精神受到冲击。”
翟齐说:“这事儿我也想了一阵子,最开始,我想着这个游戏既然是在VR环境下展开的,说明游戏方对玩家身边所处的环境有绝对的控制。他们可以利用一个最传统简单、也是最直接的催眠方法,也就是重复性地信息植入。”
“举个例子,你进入到一个房间后,不论是墙纸的花纹、海报的标题、桌上文件的内容,身旁人的谈话,都有意无意地提到同一个关键词,这个词语会在潜意识中被植入你的大脑。接着我给你一道选择题,把这个词语放在答案选项中,你大概率会选择这个词语。”翟齐解释道,“于是我在游戏中细心观察了一下,发现类似的暗示有很多,教室里的黑板,学校时不时响起的广播,手机上频繁弹出的
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