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常规意义上的战斗不同,公会战在战斗开始的时候,会将原本的所有城市都变成据点模式,在据点模式下,原本的城市依然存在,不介入公会战争的玩家不会受到影响,但是介入公会战争的玩家看到的城镇就会完全不同,城镇会根据大小分成三级,越是大的城镇转化为据点之后,也就越是巨大,而小型的城镇则是会转化成为小型的据点!

至于最大的城镇则是会变成三级的据点!

不同大小的巨大,能够庇护的区域也不尽相同,最小的据点,只有回复玩家体力和魔力的作用,并且能够容纳玩家的数量有限,每过一段时间会刷出一批三阶士兵加入战场……

而二级的据点,则会设置防御塔,有npc弓箭手协助防守,并且美国一段时间会刷出一批四阶士兵加入战场……

至于高级的据点,则是如同要塞一样的巨大堡垒,不但有若干五阶的npc协助防御,还有诸如魔晶炮之类的强力武器可供使用,当然,每次使用都必须支付相应的费用……

击破据点的规则和击破驻地的规则相同,只要打破据点的水晶,并且等待一个新的水晶生成,就算是完成了据点的侵占……

当然,npc士兵的战力和数量是没有太多值得期待的地方的,纯粹就是中规中矩的炮灰而已……

从战斗开始到现在为止,双方的玩家都曾经试图攻击拿下对方的某一个三级据点,不过最后都是以失败告终,三级据点的防御能力比普通的据点要强出太多……

至于一级两级的据点,倒是频繁易手,相比起三级的据点来说,一级两级的据点防护能力明显较弱,据点水晶也是几下就可以打破,所以往往很容易形成拉锯战……

阎罗会所占据的这个据点,正是一个经常易手的二级据点!未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。阅读。

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