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道德的行为。但是实际上,从某种层面上来说,这种技术手法。其实也是非常非常细致和高明的,敢于去这么做的人,也势必是艺高人胆大的,一幅画,如何能给揭出更多的画来,其实也是一种技术活,同时还要保证不会让原来的画主怀疑,更是需要非常高明的手法去完成的,这样的做法。只要稍微有一点点瑕疵,可能揭画者就会面临身败名裂。甚至是可能会有生命之忧!

如果让一副画,通过揭画的手法。神不知鬼不觉的产生最大的利益,其实说到底,就是要保证每一次揭画,都必须要足够的细心小心,一开始如果就大手大脚的去进行揭画,那么最终就肯定无法得到最多的数量,只有每一次都小心翼翼的揭掉最薄最薄的一层,才能实现这种最完美的揭画!

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揭画这种事情,本身就是需要很强大的心理素质才能完成的……

而叠加施法也是如此……

虽然叠加施法本身并不困难,但是伴随着叠加次数的提升,完成叠加施法的难度也会呈现几何级数的上升!

这一点,是谁也无法避免的问题……

就像玩抽积木的游戏的时候,每次抽掉一根积木,总是会让下一次抽积木的人风险倍增……

想要理论上让积木保持原本高度的情况下,抽掉理论上所有能够被抽掉的积木,是一件几乎不可能完成的任务,因为每一个人抽积木的动作,都会影响到整座积木塔的平衡,稍微一点点的疏忽,就会让大家的努力功亏一篑!

这个世界上,没有任何两片相同的叶子!

同样的道理,这个世界上,也不会有两个完全相同的法术结构!

即使是同一个法师完成的法术,法术结构上,也必定会有或多或少的不同,即使非常非常非常非常的相近,也几乎不可能达到零误差的程度,最多也就是无限接近于零误差而已!

普通的法师,叠加一个法术,能够叠加三次到五次,就已经算得上是高手了,并且伴随着每一次的叠加,之后的施法效率,都会不可避免的减慢,这一点,就像是抽积木的时候,最初选择抽掉哪一根积木,都不会有太多的问题,但是随着积木越来越少,每次需要思考的时间,就势必会呈现几

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