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家这个群体之中,绝大多数也都只能够赚一些诸如代人练级代人刷怪之类的辛苦钱,那些能够凭借游戏技术赚钱的,依然只是少数之中的少数
也就是因为如此,所以对于绝大多数的人来说,所谓的职业玩家这个职业,更多的时候只会被认为是沉迷于游戏的幸运儿,仅此而已
人们会认可职业玩家的游戏水平,但是却不会认同游戏玩家这个群体的价值
至少绝大多数的游戏玩家,在家人朋友或者是长辈的眼里,都是典型的不务正业的代表
少年人喜欢玩游戏,在其他人眼里,就是荒废学业
青年人喜欢玩游戏,在其他人眼里,就是荒废工作
而中年人喜欢玩游戏,在其他人眼里,就是长不大不成熟
似乎,那些喜欢有些的人,终究都是社会之中的废柴,终究是一些没出息的存在
事实上,在之前的很长一段时间里,这种观念也确确实实是成立的
但凡是喜欢玩游戏的,沉迷于游戏之中的,基本是很少有什么成功人士,绝大多数都是那些宅男或者生活之中相对比较平庸的类型
但是,幻世的存在,却是从根本上改变了这种概念
幻世的存在,也是让人们真正意义上意识到了
游戏的技术本身,也是存在有价值的
是的,游戏技术本身也是存在有价值的
道理很简单
幻世的高人气,使得幻世之中的虚拟物品,都在某种意义上具备了很强的现实价值
而虚拟物品一旦产生了现实价值,那么整个虚拟世界本身,也就自然而然具备了现实的意义和现实的价值
而一旦一个虚拟世界具备了某种意义上的现实价值,那么虚拟世界之中的一切理论上来说,也就自然而然会产生价值
而在所有的价值之中,最具有价值的,自然就是虚拟世界之中的玩家角色了
越是强大的玩家角色,在游戏之中也就越是具有价值
这也是理所当然显而易见的事情
事实上,一个网络游戏究竟是否真的火爆,最根本的要素,其实就是看这个网络游戏之中的虚拟物品,是否具备有现实之中的实际价值
一个虚拟物品价值越高的网络游戏,也就越是说明这个游戏的火爆程度
事实上,在网络游戏出现的初期,确确实实是有一些游戏之中的虚拟物品,被炒到了堪称天价的地步
但是伴随着各种各样的
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