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秒,见陆行跟裁判的游戏已经结束,做出了决定。
陆行惊讶的看向跟上来的余中乾:“我们结盟?”
余中乾:“双王战没意思,咱们联手直接赢个大的不是更好吗?到时候奖金还可以五五分。”
陆行若有所思,倒不是在意五五分的奖金,主要是觉得这比一味的赢有意思多了,欣然道:“那要不试试?”
于是,等这局游戏结束,张游之来找余中乾商量情报共享时,惨遭拒绝。
“余神跟陆行结盟了?”听到这个消息的周度衍十分疑惑:“是不是搞错了?他们结盟了,那我们还玩什么?”
李尹玉不解:“我以为余神当特邀嘉宾,是来跟陆行一较高下的……怎么变成这两人结盟了?”
张游之仰头看着大屏幕上当前点数排行:“大概是因为余神发现跟陆行一较高下没什么意义,但如果他跟陆行结盟的话,最后的奖金金额就会变得很有意义。”
周度衍也朝大屏幕投去了视线:“陆行这个点数确实离谱。”
李尹玉:“幸好有余神在,要是只有我们的话,直接断层碾压了。”
周度衍:“接下来怎么办?我们三个结盟?”
张游之:“我觉得这好像没什么意义……但总不能什么都不做,至少我们三个结盟获得的情报比他们两个多,总会有点优势吧?”
虽然这么说,但他们在接下来的第二局、第三局遭遇了跟第一局同样的状况。
直到第四局规则调整为选手之间二对二后,情况才发生了变化——对手从裁判换成陆行他们之后,他们输得更惨了。
二对二,选手没法从节目组中获取对手放置点数顺序的相关情报,但队友之间可以互相交流,所以主要通过心理博弈和策略来分析对面点数放置的策略。
问题在于——二对二不进过场动画,陆行能自由决定怎么放置点数,连规则都半懂不懂的他,放置点数十分随心所欲,压根不在心理博弈的范围内。
余中乾倒是在跟陆行结盟的过程中,发现了一点——陆行的朋友采访说的确实是真的。
陆行不共享策略,也不分析对手,他压根摸不清陆行到底在想什么,在二对二的游戏开始后,这种隔阂感更是达到了顶峰。
因为二对二的特殊性,余中乾跟陆行一起上场进行四人游戏,余中乾眼看着陆行毫无章法的随手放置点数,且还不听他劝。
这都能赢?!
这让余中乾深刻怀疑是不
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