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域的通关人数,1区不亏是最为繁华的经济大区,玩家的通关率也是最高的,其次就是经济排名第三的区域,这也能理解,第二区虽然总经济高,但是财富发展不均衡,第三区学校很多,各大高校都在第三区有校区,很有可能被选中的玩家都是脑子还算聪明,身体状态最好的年轻大学生。
但是紧跟其后的却并不是排名经济第二的区,而是最为混乱的第十二区。
这个区的治安情况一直很糟糕,生长在这个区的年轻人拼命往其他区跑,留下来的都是大众眼中的烂人下等人,结果人家表现却比那些很为自己的区政府骄傲的人好得多。
联邦政府的分析团队发言:“很正常,这个区虽然治安不好,但是底层人民求生欲强,在诡界游戏之中,有时候心狠的人才能活下来。”
善良的人如果匹配了足够的实力,运气好点碰到不拖后腿的队友,就能顺利通关,但如果是那种需要算计彼此的对抗本,反而是这些被所谓的上等人瞧不起的杂草贱民强的多。
在诡界游戏面前,强者为王,现实生活中拥有再多的财富、再高贵的身份都没有用,可以预见的是,随着玩家通关次数增多,玩家人数激增,现在的势力肯定会来个大洗盘。
但不管是哪个区的负责人,现在都无比紧张的看着天幕,生怕下一秒主持人宣布自己这个区成为诡界游戏的游乐场。
按照幕布上的成绩,玩家一场游戏的综合存活率才50%,最低的区甚至只有49%,最高的1区平均存活才不过60%。
这意味着什么,意味着哪怕是最少的一个区全员进入诡界游戏,也至少要死一亿人!
只是死亡几十万人,大部分人还能用每天世界上都有百万人死亡,其实这个数字不算多来安慰自己,可联邦总共也就十二个区。
“是这个区,这个区,还是这个区好呢?”
诡异游戏主持人那道仿佛能刺破耳膜的声音在每个人耳边响起,它的声音拖得长长的,一只指甲鲜红的苍白的手出现在天幕上,它的指甲拨弄着写着各个区转盘的指针,一会儿停在1区,一会儿停在3区,一会儿又停住12区。
指针每提到一个区,天幕上就会播放该区域沦陷的恐怖场景,那些熟悉的场景看得居民们心惊肉跳。
【诡异的数量激增!居民情绪波动太大了】
特安局分局的工作人员看着监测器上迅速标红的画面头皮发麻,但他们无法操控人心,恐惧若是能控制,灵气复苏以后,就不会有那么多诡
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