第16章 营养抉线
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……菜鸡只有对面的那个家伙吧。
神澄对面的是个普通的光头大汉,目测估计他并不会什么格斗技巧,但力量值应该高出玩家许多。
而周边的环境做得也挺细致。
一些零零散散的观众一边围观一边吃瓜,报播员充满感情地点评着比赛,裁判也含着口哨蓄势待发。
裁判在吹哨之前询问了两位新手:“规则你们都清楚了吧?”
→不知道
“天空竞技场采用的是积分击倒制,有效攻击clean hit1分,击倒1分,非常出色的攻击critical hit2分。”
“总计得到十分就可以获胜……当然对手失去行动能力也一样判为胜利。”
[比赛的得失分将影响到获得的可分配数值。]
屏幕上闪过这么一些话,而裁判则是继续说着:“那么,比赛开始!”
哨声响起。
对面的光头大汉带着满脸横肉冲了过来,丝毫没有手下留情的意思。
在第一人称视角下还相当有冲击力。
但神澄敏捷地躲开了,并且凭借着她多年的经验,轻易地判断出壮汉的行动速度应该比她慢一个数值。
有了这个前提,再加上优秀玩家的预判能力,比赛就变得很轻松了。
游戏角色险之又险地避开了每一次攻击,屏幕上方的血条始终处于满值。
……当然,既然是极限闪避,姿态肯定就不会多好看,难免有些灰头土脸的。
“天空竞技场可不是小女孩该来的地方!”
观众席的地方传来了这样的声音。
其间神澄当然也进行了相应的攻击,不过由于自身力量值较低,要害又比较难以击中,因此五次里只有一次才能被判定成是有效攻击。
……过程有些曲折,不过最终还是凭借着技术性得分10分而被裁判送上了25楼。
比赛胜利之后神澄才清楚这个游戏的可分配点数获取方法。
[25层基础属性点:25
技术得分10:0加成:10
无伤通关加成:5
天赋技能加成:5
共计45点。]
在游戏初期,还是暂且把这些点数平均分配比较好,因为无论是力量还是速度,都会在战斗中起至关重要的作用。
生命值的话……暂且加到不会被秒杀的程度就好。
至于精
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